intergalactic: စတူဒီယိုမှယခင်စီမံကိန်းများနှင့်နှိုင်းယှဉ်လျှင်ကစားသမားများကိုကစားသမားများကိုသိသိသာသာတိုးမြှင့်ပေးမည်ဟုကတိပြုသည်။ Elden လက်စွပ်မှလှုံ့ဆော်မှုပြုခြင်းကို developer များသည် Open-World Sporer အတွက်အလားတူစက်ကိရိယာများကိုထည့်သွင်းရန်ရည်ရွယ်သည်။ ဂျာနယ်လစ်ဘိန်း Hanson အဆိုအရဒီဂိမ်းဟာကစားသမားတွေရဲ့လျှို့ဝှက်ဆန်းကြယ်တဲ့လျှို့ဝှက်ချက်တွေရဲ့လျှို့ဝှက်ချက်များကိုလေ့လာပြီးဇာတ်လမ်းအတွက်အဓိကကျတဲ့ဘာသာတရားအသစ်ကိုစူးစမ်းလေ့လာကြတဲ့အတွက်ကစားသမားတစ် ဦး တည်းကိုဖွင့်ထားတဲ့ဂြိုလ်တစ်ခုတည်းကိုဖွင့်ထားတယ်။ ဂိမ်းသည်ရိုးရာပွင့်လင်းသောကမ္ဘာ့အယူအဆကိုမည်မျှနီးကပ်စွာမည်သို့နီးကပ်မည်ကိုမသေချာသော်လည်း developer များကသူတို့၏အစောပိုင်းအလုပ်ရပ်များတွင်တွေ့မြင်ရသည့် linear ဖွဲ့စည်းပုံမှဝေးကွာသွားကြောင်းရှင်းနေပါသည်။
စတူဒီယိုအတွက်သိသာထင်ရှားသည့်နေရာ၌သူမယူဆသောပရောဖက်သည်တစ်ကိုယ်တော်အတွေ့အကြုံကိုဖော်ထုတ်နိုင်ပြီးကစားသမားများနှင့်မဟာမိတ်များမရှိဘဲကစားပွဲကိုရှာဖွေနေသည်။ Neil Druckmann ကစတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်ကို uncharted universe ည့်သည်များကိုနက်နက်ရှိုင်းရှိုင်းရှာဖွေနေစဉ်ကတည်းကအထီးကျန်ဆန်မှုများကိုဆိုးရှားစှာဖော်ထုတ်ရန်စတူဒီယို၏ရည်မှန်းချက်ကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ကျန်တဲ့နဂါးငွေ့တန်းတွေနဲ့ပေါင်းသင်းတာကိုနှစ်ပေါင်း 600 ကျော်အထီးကျန်တဲ့ကမ္ဘာဂြိုဟ်ဆီမီးသွေးဖျားရေးအတွက်အခြားအနာဂတ်အနာဂတ်မှာဇာတ်ကြောင်းကိုထုတ်ဖော်ပြောဆိုခဲ့တယ်။ ဤတွင်ကစားသမားများကသူမစာချုပ်၏တစ်စိတ်တစ်ပိုင်းအနေဖြင့်ကမ္ဘာဂြိုဟ်ပေါ်သို့ရောက်ရှိလာသော Bounter Hunter Jordan Moon ၏ခရီးကိုလိုက်လျှောက်ပါလိမ့်မည်။
Druckmann သည် Game ၏ဖွံ့ဖြိုးတိုးတက်မှုသည်ဝက်ဝံထက်ဝက်နှင့်မျောက်ကျွန်းကဲ့သို့သောခေါင်းစဉ်များမှလှုံ့ဆော်မှုကိုဖြစ်ပေါ်စေသည်။ ဒီသွဇာလွှမ်းမိုးမှုကကစားသမားတွေဟာဇာတ်ကြောင်းပြောရရင်ဇာတ်ကြောင်းပြောရမယ်။
intergalactic: Heretic Prip သည် 2024 ကို 2024 တွင်ကြေငြာခဲ့သည်။