Civilization VII staat bovenaan de lijst met de meest verwachte pc-games van 2025! De creatief directeur legt in detail de nieuwe mechanismen uit om de campagne aantrekkelijker te maken. PC Gamer-evenementen en de aankomende nieuwe functies van Civ 7 staan allemaal in dit artikel!
Civ 7 heeft een sterk momentum voorafgaand aan de release in 2025
Heeft de titel van meest verwachte game van 2025 gewonnen
Op 6 december werden de resultaten van het "PC Game Show: Most Anticipated"-evenement, gehouden door PC Gamer, bekendgemaakt, en Civ 7 versloeg het publiek en won de eerste plaats. Het evenement selecteerde de 25 meest verwachte gameprojecten voor volgend jaar.
In de bijna drie uur durende live-uitzending liet PC Gamer de beste games zien die in 2025 op de markt komen. De ranglijsten van games zijn gebaseerd op de stemmen van een ‘commissie’ die bestaat uit meer dan 70 leden, waaronder ‘bekende ontwikkelaars, makers van inhoud en onze eigen redacteuren’. Naast gameranglijsten waren er tijdens het evenement ook trailers en content te zien voor andere games, zoals Let's Build a Dungeon en Doom Driver.
"Doom: Dark Ages" eindigde op de tweede plaats, en "Monster Hunter: Wildlands" op de derde plaats. De aankomende indiegame Slay the Spire 2 staat op de vierde plaats. Andere games op de lijst zijn Metal Gear Solid, Metal Gear Solid, Alien: Remastered en Kingdom Tears 2. Verrassend genoeg verscheen Hollow Knight: Silk Song niet op de lijst en werd de trailer niet gespeeld tijdens het evenement.
"Civilization VII" wordt op 11 februari 2025 gelijktijdig gelanceerd op pc-, Xbox-, PlayStation- en Nintendo Switch-platforms.
Civ 7-spelmechanismen helpen spelers de campagne te voltooien
In een interview met PC Gamer op 6 december legde creatief directeur Ed Beach van "Civilization 7" het nieuwe campagnemechanisme "Era" uit om spelers te helpen het campagneverhaal te voltooien. Volgens gegevens van Firaxis Games over Civilization 6 hebben de meeste spelers de campagne niet voltooid, wat wordt beschouwd als een belangrijk probleem dat moet worden aangepakt in Civilization 7.Beach legde uit: "We hebben veel gegevens waaruit blijkt dat mensen Civilization-spellen zullen spelen, maar dat ze nooit het einde zullen halen. Ze zullen het spel helemaal niet afmaken. Dus we willen doen wat we kunnen - Of het nu gaat om het verminderen van micromanagement of het herstructureren van het spel - om dit probleem direct aan te pakken ”
Civilization 7 introduceert een nieuwe functie genaamd "Era". Een spelproces of campagne is verdeeld in drie hoofdstukken: het oude tijdperk, het tijdperk van verkenning en het moderne tijdperk. Aan het einde van een tijdperk kunnen spelers overstappen naar een andere beschaving, die de echte geschiedenis van de opkomst en ondergang van rijken weerspiegelt.
De volgende beschaving kan echter niet willekeurig worden gekozen. Het moet een historische of geografische connectie hebben met de beschaving die je voorging. Het Romeinse rijk ging bijvoorbeeld over naar zijn moderne tegenhanger, het Franse rijk, waarbij het Normandische rijk als brug tussen de twee diende.
Zelfs als je naar een andere beschaving overschakelt, blijft je leider dezelfde. “Leiders bestaan in alle tijdperken en zorgen ervoor dat je altijd weet wie deel uitmaakt van je imperium en wie je rivaal is”, luidt de website van Civilization 7
Wat betreft de gebouwen die zijn achtergelaten door de vorige beschaving: er is een "overlay"-functie waarmee je gebouwen bovenop bestaande gebouwen kunt bouwen na de overgang naar een tijdperk. Wonderen en sommige gebouwen blijven echter gedurende het spel ongewijzigd.
Met deze nieuwe functies kunnen spelers verschillende beschavingen ervaren in één gameplaysessie, waardoor nieuwe manieren worden geboden om met culturele, militaire, diplomatieke en economische zaken om te gaan, terwijl ze hun gehechtheid aan specifieke leiders behouden.