Civilization VII na szczycie listy najbardziej oczekiwanych gier na PC roku 2025! Dyrektor kreatywny szczegółowo wyjaśnia nowe mechanizmy mające uatrakcyjnić kampanię. Wszystkie wydarzenia dla graczy PC i nadchodzące nowe funkcje Civ 7 znajdziesz w tym artykule!
Civ 7 nabiera tempa przed premierą w 2025 roku
Zdobył tytuł Najbardziej Wyczekiwanej Gry Roku 2025
6 grudnia ogłoszono wyniki wydarzenia „PC Game Show: Most Anticipated” organizowanego przez PC Gamer, a Civ 7 pokonała tłumy i zdobyła pierwsze miejsce. Podczas wydarzenia wyłoniono 25 najbardziej oczekiwanych projektów gier na przyszły rok.
Podczas prawie trzygodzinnej transmisji na żywo firma PC Gamer zaprezentowała najpopularniejsze gry, które pojawią się w 2025 roku. Rankingi gier opierają się na głosach „komisji” składającej się z ponad 70 członków, w tym „znanych programistów, twórców treści i naszych redaktorów”. Oprócz rankingów gier podczas wydarzenia zaprezentowano także zwiastuny i zawartość innych gier, takich jak Let's Build a Dungeon i Doom Driver.
Na drugim miejscu uplasował się „Doom: Dark Ages”, a na trzecim „Monster Hunter: Wildlands”. Nadchodząca gra niezależna Slay the Spire 2 zajęła czwarte miejsce. Inne gry na liście to Metal Gear Solid, Metal Gear Solid, Alien: Remastered i Kingdom Tears 2. Co ciekawe, na liście nie znalazł się Hollow Knight: Silk Song, a na wydarzeniu nie wyświetlono jego zwiastuna.
„Civilization VII” ukaże się jednocześnie na platformach PC, Xbox, PlayStation i Nintendo Switch 11 lutego 2025 roku.
Mechanika gry Civ 7 pomaga graczom ukończyć kampanię
W wywiadzie dla PC Gamer 6 grudnia dyrektor kreatywny „Civilization 7”, Ed Beach, wyjaśnił nowy mechanizm kampanii „Era”, który pomaga graczom ukończyć historię kampanii. Według danych Firaxis Games na temat Civilization 6 większość graczy nie ukończyła kampanii, co jest uważane za ważny problem wymagający rozwiązania w Civilization 7.Beach wyjaśnił: „Mamy wiele danych, które mówią, że ludzie będą grać w gry Civilization, ale nigdy nie dojdą do końca. W ogóle nie ukończą gry. Dlatego chcemy zrobić, co w naszej mocy – czy zredukujesz mikrozarządzanie, czy zrestrukturyzujesz grę - aby rozwiązać ten problem ”
Civilization 7 wprowadza nową funkcję o nazwie „Era”. Proces gry lub kampania jest podzielona na trzy rozdziały: era starożytna, era eksploracji i era nowożytna. Pod koniec epoki gracze mogą przenieść się do innej cywilizacji, która odzwierciedla rzeczywistą historię powstania i upadku imperiów.
Jednakże kolejnej cywilizacji nie można wybrać losowo. Musi mieć historyczne lub geograficzne powiązanie z cywilizacją, która Cię poprzedzała. Na przykład Cesarstwo Rzymskie przeszło do swojego odpowiednika z epoki nowożytnej, Cesarstwa Francuskiego, a Imperium Normandzkie służyło jako pomost między nimi.
Nawet jeśli przejdziesz do innej cywilizacji, twój przywódca pozostanie ten sam. „Przywódcy istnieją we wszystkich epokach, dzięki czemu zawsze wiesz, kto jest częścią twojego imperium, a kto jest twoim rywalem” – czytamy na stronie internetowej Civilization 7
Jeśli chodzi o budynki pozostawione przez poprzednią cywilizację, dostępna jest funkcja „nakładki”, która umożliwia budowanie budynków na istniejących budynkach po przejściu do epoki. Jednakże cuda i niektóre budynki pozostaną niezmienione przez całą grę.
Dzięki tym nowym funkcjom gracze mogą poznać różne cywilizacje podczas jednej sesji rozgrywki, zapewniając nowe sposoby radzenia sobie ze sprawami kulturalnymi, wojskowymi, dyplomatycznymi i gospodarczymi, zachowując jednocześnie przywiązanie do konkretnych przywódców.