Civilization VII ติดอันดับรายชื่อเกมพีซีที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025! ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์อธิบายรายละเอียดเกี่ยวกับกลไกใหม่เพื่อทำให้แคมเปญน่าสนใจยิ่งขึ้น กิจกรรม PC Gamer และฟีเจอร์ใหม่ที่กำลังจะมาถึงของ Civ 7 รวมอยู่ในบทความนี้แล้ว! <>
Civ 7 มีโมเมนตัมที่แข็งแกร่งก่อนเปิดตัวในปี 2025คว้าตำแหน่งเกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปี 2025
ในวันที่ 6 ธันวาคม มีการประกาศผลกิจกรรม "PC Game Show: Most Anticipated" ที่จัดโดย PC Gamer และ Civ 7 เอาชนะฝูงชนและคว้าตำแหน่งสูงสุด งานนี้เลือก 25 โปรเจ็กต์เกมที่ได้รับการคาดหวังมากที่สุดในปีหน้า <> ในการถ่ายทอดสดเกือบสามชั่วโมง PC Gamer ได้จัดแสดงเกมยอดนิยมที่จะมาในปี 2025 การจัดอันดับเกมขึ้นอยู่กับการโหวตของ "คณะกรรมการ" ที่ประกอบด้วยสมาชิกมากกว่า 70 คน รวมถึง "นักพัฒนาที่มีชื่อเสียง ผู้สร้างเนื้อหา และบรรณาธิการของเราเอง" นอกเหนือจากการจัดอันดับเกมแล้ว งานนี้ยังจัดแสดงตัวอย่างและเนื้อหาสำหรับเกมอื่นๆ เช่น Let's Build a Dungeon และ Doom Driver <>
"Doom: Dark Ages" อยู่ในอันดับที่สอง และ "Monster Hunter: Wildlands" อยู่ในอันดับที่สาม เกมอินดี้ที่กำลังจะมาถึง Slay the Spire 2 อยู่ในอันดับที่สี่ เกมอื่นๆ ในรายการ ได้แก่ Metal Gear Solid, Metal Gear Solid, Alien: Remastered และ Kingdom Tears 2 น่าแปลกที่ Hollow Knight: Silk Song ไม่ปรากฏในรายชื่อ และไม่ได้เล่นตัวอย่างในงาน <>
"Civilization VII" จะเปิดตัวพร้อมกันบนแพลตฟอร์ม PC, Xbox, PlayStation และ Nintendo Switch ในวันที่ 11 กุมภาพันธ์ 2025 <>กลไกของเกม Civ 7 ช่วยให้ผู้เล่นทำแคมเปญให้สำเร็จ
ในการให้สัมภาษณ์กับ PC Gamer เมื่อวันที่ 6 ธันวาคม Ed Beach ผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ของ "Civilization 7" อธิบายกลไกแคมเปญใหม่ "Era" เพื่อช่วยให้ผู้เล่นดำเนินเรื่องราวของแคมเปญได้สำเร็จ ตามข้อมูลจาก Firaxis Games ใน Civilization 6 ผู้เล่นส่วนใหญ่ยังเล่นแคมเปญไม่สำเร็จ ซึ่งถือเป็นปัญหาสำคัญที่ต้องแก้ไขใน Civilization 7
Beach อธิบายว่า "เรามีข้อมูลมากมายที่บอกว่าผู้คนจะเล่นเกม Civilization แต่พวกเขาจะไม่มีวันจบเกม พวกเขาจะไม่จบเกมเลย ดังนั้นเราต้องการทำสิ่งที่เราทำได้ - ไม่ว่าจะลดการจัดการย่อยหรือปรับโครงสร้างเกม - เพื่อแก้ไขปัญหานี้โดยตรง ”Civilization 7 แนะนำฟีเจอร์ใหม่ที่เรียกว่า "Era" กระบวนการหรือแคมเปญของเกมแบ่งออกเป็นสามบท: ยุคโบราณ ยุคแห่งการสำรวจ และยุคสมัยใหม่ ในตอนท้ายของยุค ผู้เล่นสามารถสลับไปยังอารยธรรมอื่น ซึ่งสะท้อนประวัติศาสตร์ในโลกแห่งความเป็นจริงของการรุ่งเรืองและการล่มสลายของจักรวรรดิ <> อย่างไรก็ตาม อารยธรรมถัดไปไม่สามารถสุ่มเลือกได้ ต้องมีความเชื่อมโยงทางประวัติศาสตร์หรือทางภูมิศาสตร์กับอารยธรรมที่อยู่ก่อนหน้าคุณ ตัวอย่างเช่น จักรวรรดิโรมันเปลี่ยนผ่านไปสู่ยุคสมัยใหม่ นั่นคือ จักรวรรดิฝรั่งเศส โดยมีจักรวรรดินอร์มันทำหน้าที่เป็นสะพานเชื่อมระหว่างทั้งสอง <>
แม้ว่าคุณจะเปลี่ยนไปใช้อารยธรรมอื่น ผู้นำของคุณจะยังคงเหมือนเดิม "ผู้นำมีอยู่ในทุกยุคทุกสมัย รับรองว่าคุณจะรู้อยู่เสมอว่าใครเป็นส่วนหนึ่งของอาณาจักรของคุณและใครคือคู่แข่งของคุณ" อ่านเว็บไซต์ Civilization 7
เกี่ยวกับสิ่งก่อสร้างที่อารยธรรมก่อนทิ้งไว้ มีฟังก์ชัน "ซ้อนทับ" ที่ให้คุณสร้างสิ่งปลูกสร้างบนสิ่งปลูกสร้างที่มีอยู่หลังจากเปลี่ยนไปสู่ยุคหนึ่ง อย่างไรก็ตาม สิ่งมหัศจรรย์และสิ่งปลูกสร้างบางส่วนจะไม่เปลี่ยนแปลงตลอดทั้งเกม <>
ด้วยคุณสมบัติใหม่เหล่านี้ ผู้เล่นจะได้สัมผัสกับอารยธรรมที่แตกต่างกันในเซสชั่นการเล่นเกมเดียว โดยมอบวิธีใหม่ในการจัดการกับกิจการทางวัฒนธรรม การทหาร การทูต และเศรษฐกิจ ในขณะที่ยังคงความผูกพันกับผู้นำที่เฉพาะเจาะจง <>