Schema I, het simulatiespel van de drugsdealer, blijft momentum winnen na het virale succes op Steam. De nieuwste update, Patch 5, verheft de game naar versie 0.3.3F14, waardoor belangrijke verbeteringen worden gebracht en spelers voorbereidt op de langverwachte eerste content-update die dit weekend wordt gelanceerd.
Momenteel heeft Schema I de best verkopende plek op Steam, die populaire titels zoals Monster Hunter Wilds, GTA 5 en Marvel-rivalen overtreft. De virale verspreiding van de game over sociale media, Twitch en YouTube heeft een enorme spelersbasis aangetrokken. In schema I beginnen spelers als een kleine dealer en werken ze zich een weg omhoog om een kingpin te worden, het beheer van de productie en distributie van verschillende drugs in de grimmige stad Hyland Point. Uitbreiding van het rijk omvat het verwerven van eigenschappen, bedrijven en het inhuren van werknemers.
Ontwikkeld en gepubliceerd door de Australische indie -ontwikkelaar Tyler onder de banner TVGS, is de lancering van de game beschreven als "geweldig maar behoorlijk overweldigend". Tyler uitte verrassing over de receptie van de game op Reddit en zei: "Ik had nooit dit soort reactie verwacht! Op dit moment probeer ik gewoon gefocust te blijven en zo snel mogelijk patches te krijgen. Ook ik kijk ernaar uit om te beginnen met contentupdates zodra alle grote bugs zijn gepatcht."
Patch 5 behandelt verschillende kritieke problemen, waaronder werknemersbugs, multiplayer -bugs en casino -bugs. Tyler heeft ook de validiteitscontroles van Pathfinding geïntroduceerd om ongevallen te verminderen, waardoor de algehele stabiliteit van het spel wordt verbeterd.
Hier zijn de gedetailleerde patchnotities voor schema I Update 5 versie 0.3.3F14:
Tweaks/verbeteringen
- Een actieve display -instelling toegevoegd om te kiezen op welke monitor de game wordt weergegeven.
- Botanisten zullen nu automatisch het product verplaatsen van hun benodigdheden naar droogrekken.
- Voertuigen in eigendom zijn nu zichtbaar op de kaart -app.
- Implementeerde geldigheidscontroles en failsafes voor NPC Pathfinding en Warping om crashes te voorkomen, met name voor bepaalde chipsets (speciale dank aan Chi Chi op Discord voor het benadrukken van dit probleem).
- Refactored werknemersitembewegingsgedrag voor verbeterde efficiëntie.
- Geïmplementeerde NPC -effecten die op een bepaalde afstand worden afgezet om de prestaties te verbeteren.
Bugfixes
- Vaste niet-host-clients kunnen soms niet in blackjack slaan of staan.
- Een quest UI -bug opgelost die oneindige laadschermen in multiplayer veroorzaakt.
- Vaste klembordselecties die niet opnieuw worden toegewezen zonder de bestaande selectie (werknemersbedden, botanistische benodigdheden, etc.).
- Gecorrigeerd de dealer die soms zijn hand voortijdig onthulde aan niet-gastheerspelers in Blackjack.
- De problemen met het uiterlijk op de eerste persoon opgelost.
- De prestatie 'Master Chef' corrigeerde die voortijdig werd toegekend.
- Adresse eigenschap NULL -referenties die problemen met multiplayer laden en desync -problemen veroorzaken.
- Maakte het droogrek 'droge' knop niet-interactie als de ingangsleuf is gereserveerd door een werknemer.
- NPC 'verblijf in het bouwen' gedragsfouten opgelost voor niet-host-spelers.
- Gecorrigeerde NPC voice -over emitters die nulverwijzingen gooien.
Tyler plaagde ook dat Sneak Peeks van de eerste content -update binnenkort beschikbaar zal zijn. Voor diegenen die dieper in het spel willen duiken, biedt IGN's schema I Guide uitgebreide inzichten in het mixen van recepten, het creëren van nieuwe melanges voor maximale winst, toegang tot consolecommando's en strategieën voor multiplayer co-op om Hyland Point met vrienden te veroveren.