Klaar om het slagveld van de tovenaar te domineren? Alle selecteerbare tekens in JJ's zijn uniek, krachtig en veelzijdig. Als je streeft naar de sterkste tovenaar van vandaag, of misschien wel de sterkste tovenaar in de geschiedenis, zal onze Jujutsu Shenanigans karakterlijst en Guide je helpen op je reis.
Aanbevolen video's
Inhoudsopgave
Jujutsu Shenanigans karakterlijst
In jujutsu shenanigans zijn niet alle personages gelijk gemaakt. Sommigen, zoals het schip en de Vereerd , vallen op als topopties. Het prioriteren van deze personages is de sleutel als je doel is om het slagveld te domineren.
Jujutsu shenanigans karakterlijst
Hier zullen we duiken in de mogelijkheden van de individuele personages , inclusief hun ontwaakte vaardigheden onder de normale:
Vereerd
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** lapis blauw ** • Trek en schop • Schade: 5 + 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** omkering rood ** • Knockback • Schade: 12.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Snelle stoten ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 15 sec. | ** Tweede kick ** • Schade: 8 (4+4) • Cooldown: 20 sec. | ** Beperkeloos ** • Teleport • Schade: 5 • Cooldown: 15 sec. |
** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Maximaal Lapis Blue ** • Schade: 40 • Cooldown: 15 sec. | ** Hol paars ** • Schade: 70 • Cooldown: 40 sec. | ** Onbeperkte leegte ** • Lange stun • Undodgeerbaar | ** Grenzeloos ** • Hetzelfde als basis • Geen energiekosten |
De geëerde (100 pk) blinkt uit in het houden van tegenstanders geaard met een veelzijdige verplaatsingsset, teleporteren rond het slagveld en bijna onaantastbaar zijn. Hun ongelooflijke schade -output en aanpassingsvermogen maken ze het beste personage in het spel.
Schip
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Cursed Strikes ** • Schade: 18-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Crushing Blow ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Divergent Fist ** • Schade: 10 • Cooldown: 18 sec. | ** Manji Kick ** • Schade: 8.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Gevechtsinstincten ** • Feint een aanval • Cooldown: 2 sec. |
** Ontmantelen ** • Schade: 17.5-20 • Cooldown: 10 sec. | ** Open ** • Schade: 30 • Cooldown: 40 sec. | ** Haast ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Kwaadwillend heiligdom ** • Schade: 2 x 30 • Cooldown: 2 min. | ** Splijten ** • Schade: 40% gezondheid • Cooldown: 12 sec. |
Schip (80 pk) is een krachtpatser, die massale schade aanricht en combo's met lage cooldowns. Hun capaciteiten verdoven en sluiten tegenstanders af, waardoor ze een van de meest formidabele personages in Jujutsu Shenanigans zijn.
Rusteloze gokker
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Reserve ballen ** • Schade: 7.5 • Cooldown: 10 sec. | ** SLUITGAVEREN ** • Schade: 8 • Cooldown: 10 sec. | ** Ruwe energie ** • Schade: 12.5 • Cooldown: 10 sec. | ** Koortsbreker ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** deurwacht ** • Schade: 5 • Cooldown: 12 sec. |
** Lucky Volley ** • Schade: 29 • Cooldown: 10 sec. | ** Lucky Rushdown ** • Schade: 22.5 • Cooldown: 15 sec. | ** Overweldigend geluk ** • Schade: 40 • Cooldown: 20 sec. | ** Energiebespanning ** • Schade: 20 • Cooldown: 25 sec. | ** Ritme ** • Schade Boost • Cooldown: 8 sec. |
Rusteloze gokker (100 pk) maakt gebruik van geluk om aanvallen te ontketenen. Hun vermogen om geluk om te zetten in een hoge schade -output is ongeëvenaard.
Perfectie
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Stockpile ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Soul Fire ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** Focusstaking ** • Schade: 6 • Cooldown: 15 sec. | ** Body Repel ** • Schade: 10 • Cooldown: 20 sec. | ** Zelftransfiguratie ** • Swap Damage Type • Cooldown: 0,25 sec. |
** Idle transfiguratie ** • Schade: 15 • Cooldown: 15 sec. | ** Lichaam mislukken ** • Gebaseerd op zelftransfiguratie • Cooldown: 15 sec. | ** Spike toorn ** • Schade: 25 • Cooldown: 25 sec. | ** Zelfbodem van perfectie ** • Schade: instakill indien dicht genoeg • Cooldown: 2 min. | ** Zelftransfiguratie ** • Hetzelfde als basis • Cooldown: 0,25 sec. |
Perfectie (100 pk) richt zich op het leveren van directe, niet -afodellerende schade. Hoewel niet de hoogste schade -dealer, maken hun persistentie en potentieel voor een Instakill hen een formidabele tegenstander.
Tien schaduwen
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Rabbit Escape ** • Schade: 14 • Cooldown: 18 sec. | ** Nuue ** • Schade: 16 • Cooldown: 20 sec. | ** Toad ** • Schade: 8 • Cooldown: 15 sec. | ** goddelijke hond ** • Schade: 18 • Cooldown: 20 sec. | ** Loerschaduw ** • Onrappige mobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Max olifant ** • Schade: 35 • Cooldown: 20 sec. | ** Geweldige slang ** • Schade: 31 • Cooldown: 25 sec. | ** Schaduwzwerm ** • Schade: 18 • Cooldown: 15 sec. | ** Mahoraga ** • Roep de OPP Stoppa op. • Cooldown: 2 min. | ** Loerschaduw ** • Hetzelfde als basis. • Cooldown: 10 sec. |
Als tien schaduwen (85 pk), gebruik je je dagvaarding om tegenstanders te besturen en te overslaan. Met mogelijkheden voor mobiliteit, schade en verdoofd, kan het beheersen van dit personage je bijna niet te stoppen maken.
Schakel
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Swift Kick ** • Schade: 17 • Cooldown: 17 sec. | ** Brute Force ** • Schade: 17.5 • Cooldown: 20 sec. | ** Pebble Throw ** • Schade: 4 • Cooldown: 20 sec. | ** elleboogval ** • Schade: 10 • Cooldown: 22 sec. | ** Boogie Woogie ** • Teleport • Cooldown: 2, 5 of 10 seconden |
** Idol's debuut ** • Schade: 30 • Cooldown: 17 sec. | ** Climax springen ** • Schade: 43-45 • Cooldown: 22 sec. | ** Dromen ** • Schade: 21 • Cooldown: 10 sec. | ** Broeders ** • Schade: 70-80 • Cooldown: 45 sec. | ** Boogie Woogie ** • Hetzelfde als basis. • Geen energie gebruikt. |
Switcher (100 pk) heeft een aantal van de hoogste basisschade en ongelooflijke burst -vaardigheden. Timing en teleportatie zijn de sleutel om hun volledige potentieel los te laten.
Bloedmanipulator
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Piercing Blood ** • Knockback • Cooldown: 15 sec. | ** Flowing Red Scale ** • Schade: 10 • Cooldown: 12 sec. | ** gehard bloed ** • Blok • Cooldown: 0-15 sec. | ** Bloedrand ** • Schade: 15 • Cooldown: 13 sec. | ** Convergentie ** • Vormwijziging. • Cooldown: 20 sec. |
** Het snijden van exorcisme ** • Schade: 20 • Cooldown: 13 sec. | ** Vleugelkoning ** • Schade: 30 • Cooldown: 16 sec. | ** Blood Rain ** • Schade: 10-40 • Cooldown: 35 sec. | ** Plasmagolf ** • Schade: 60 • Cooldown: 45 sec. | ** Convergentie ** • Gebruikt HP. • Cooldown: 20 sec. |
Bloedmanipulator (100 pk) wil tegenstanders verdoven en verschillende verdovende verdiepingen keren voor langdurige effecten. Beheers de kunst van bloedtorsten om vijanden laag te houden en overwinningen te behalen.
Sprinkhaan
Vermogen 1 | Vermogen 2 | Vermogen 3 | Vermogen 4 | [R] |
---|---|---|---|---|
** Slim ** • Schade: 14 • Cooldown: 20 sec. | ** Zwart slijm ** • Schade: 8 • Cooldown: 30 sec. | ** SNAPPING JAWS ** • Schade: 20 • Cooldown: 15 sec. | ** Wing Throw ** • Schade: 10 • Cooldown: 15 sec. | ** Fladderende pounce ** • Luchtmobiliteit. • Cooldown: 10 sec. |
** Direct gif ** • Schade: 9-90 • Cooldown: 20 sec. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. | **Geen**. |
Locust Guy (85 pk) is eenvoudig maar geldt momenteel als het minst effectieve karakter in jujutsu shenanigans . Met slechts één ontwakende beweging en een focus op korte afstand, worstelen ze om te concurreren.
En dat concludeert onze uitgebreide Jujutsu Shenanigans karakterlijst en gids . Bekijk ons Jujutsu Shenanigans Codes -artikel voor aanvullende bronnen om uw personage te verbeteren.