Microsoft, je hebt misschien gemerkt, is begonnen met het opnemen van logo's voor rivaliserende platforms zoals PlayStation 5 in de Xbox -vitrines. Dit weerspiegelt de recente push van het bedrijf naar multiplatform gaming. Tijdens de Xbox Developer Direct werden bijvoorbeeld games zoals Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages en Clair Obscur: Expedition 33 getoond met PlayStation 5 -logo's naast Xbox Series X en S, PC en Game Pass.
Dit was echter niet het geval in de showcase van Microsoft in juni 2024. DOOM: The Dark Ages werd pas na het Xbox -evenement aangekondigd voor PlayStation 5, met daaropvolgende trailers met het PS5 -logo. Titels als BioWare's Dragon Age: The Veilguard, het Diablo 4 -uitbreidingsvaartuig van haat, en de Assassin's Creed Shadows van Ubisoft werden daarentegen vermeld voor Xbox Series X en S en PC, waardoor de PS5 -versie werd weggelaten.
PS5 -logo's waren niet te zien tijdens de showcase van Microsoft in juni 2024. Afbeelding Credit: Microsoft.
Sony en Nintendo behouden daarentegen een andere strategie. Hun recente State of Play Showcase vermeldde Xbox niet, zelfs niet voor multiplatform -games zoals Monster Hunter Wilds, die eindigde met slechts een PS5 -logo en releasedatum. Evenzo werden Sega's Shinobi: Art of Vengeance, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater en Onimusha: Way of the Sword aangekondigd voor PS4 en PS5, ondanks dat ze ook beschikbaar waren op andere platforms.
Sony blijft zijn consoles benadrukken als de primaire focus van zijn gamingbedrijf, een strategie die gedurende decennia succesvol is gebleken. Microsoft heeft echter zijn aanpak verschoven en dit wordt weerspiegeld in zijn marketing.
PS5 -logo's verschenen tijdens de showcase van Microsoft in januari 2025. Afbeelding Credit: Microsoft.
In een interview met Xboxera sprak Microsoft's gamingbaas Phil Spencer de opname van PlayStation -logo's in Xbox -vitrines aan:
Is dit gewoon hey, dit is de pleisters, er zullen nog steeds verschillende beslissingen zijn, maar dit is het nieuwe tijdperk. Wen aan de manier waarop dingen zullen zijn. Hoe zou je dat aan de gemeenschap inlijsten?
Spencer's reactie was:
Ik denk dat het gewoon eerlijk en transparant is over waar de spellen worden getoond, en we hebben deze discussie vorig jaar zelfs zelfs gehad voor de showcase in juni, en tegen de tijd dat we onze beslissing hebben genomen, konden we niet alle activa doen en het voelde raar om een aantal van hen te hebben en sommige ervan.
Maar ik wil gewoon transparant zijn met mensen - voor verzending op Nintendo Switch gaan we dat plaatsen. Voor verzending op PlayStation, op Steam ... mensen moeten de winkelpuien kennen waar ze onze games kunnen krijgen, maar ik wil dat mensen onze Xbox -gemeenschap kunnen ervaren in onze games en alles wat we te bieden hebben, op elk scherm dat we kunnen.
En duidelijk is niet elk scherm gelijk. Ja, alsof er bepaalde dingen zijn die we niet kunnen doen op de andere gesloten platforms die we op open platforms kunnen doen, Cloud - het is anders. Maar games moeten het ding zijn waar we op gefocust zijn. En de strategie die we hebben stelt ons in staat om grote games te doen, terwijl we ook ons native platform ondersteunen van hardware tot het platform en de services die we hebben en dat wordt onze aanpak.
En ik weet dat het niet is wat iedereen doet, maar ik geloof gewoon dat games het ding moeten zijn dat voorop staat. Misschien komt het door hoe ik ben opgegroeid in deze branche. Ik kwam van bouwspellen. Maar ik denk dat de spellen de dingen zijn die ik zie groeien in hun kracht in wat we doen en dat is omdat meer mensen kunnen spelen. Dus ja, ik probeer gewoon open en transparant te zijn met mensen.
Gezien dit, verwacht je meer logo's te zien voor PS5 en in de toekomst Nintendo Switch 2 in Xbox -vitrines. Tijdens Microsoft's verwachte juni 2025 Showcase, games zoals Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3, en de nieuwste Call of Duty kunnen PS5-logo's naast Xbox bevatten.
Verwacht echter niet dat Nintendo en Sony binnenkort een vergelijkbare aanpak zullen volgen.