Microsoft, jak mogłeś zauważyć, zaczął zawierać logo dla rywalizujących platform, takich jak PlayStation 5 w swoich programach Xbox. Odzwierciedla to niedawne dążenie firmy w kierunku gier wielofunkcyjnych. Na przykład podczas Direct programisty Xbox Direct, gry takie jak Ninja Gaiden 4, Doom: The Dark Ages i Clair Obsurptur: Expedition 33 pokazano z logo PlayStation 5 wraz z Xbox Series X i S, PC i Game Pass.
Jednak nie było tak w przypadku prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Doom: The Dark Ages został ogłoszony na PlayStation 5 dopiero po wydarzeniu Xbox, z kolejnymi zwiastunami z logo PS5. Natomiast tytuły takie jak Dragon Age BioWare: The Veilguard, Diablo 4 Expansion z nienawiści i Assassin's Assassin's Shadows zostały wymienione dla Xbox Series X i S i PC, pomijając wersję PS5.
Logo PS5 nie zostały przedstawione podczas prezentacji Microsoft w czerwcu 2024 roku. Zdjęcie: Microsoft.
Z drugiej strony Sony i Nintendo utrzymują inną strategię. Ich ostatnia prezentacja stanu Play nie wspomniała o Xbox, nawet w przypadku gier wieloplatformowych, takich jak Monster Hunter Wilds, które zakończyły się tylko logo PS5 i datą premiery. Podobnie, Sega's Shinobi: Art of Vengeans, Metal Gear Solid Delta: Snake Eater i Oniimusha: Way of the Sword zostały ogłoszone dla PS4 i PS5, mimo że są również dostępne na innych platformach.
Sony nadal podkreśla swoje konsole jako główny cel swojej branży do gier, strategii, która okazała się udana przez dziesięciolecia. Microsoft zmienił jednak swoje podejście, co znajduje odzwierciedlenie w jego marketingu.
Logos PS5 pojawił się podczas prezentacji Microsoft w styczniu 2025 roku. Zdjęcie: Microsoft.
W wywiadzie dla Xboxera szef gier Microsoft, Phil Spencer, zajął się włączeniem logo PlayStation w Xbox Showcases:
Czy to po prostu hej, to jest zespół z zespołu, nadal będą różne decyzje, ale to jest nowa era. Przyzwyczaj się do tego, jak się będzie. Jak miałbyś to przekształcić społeczność?
Odpowiedź Spencera brzmiała:
Myślę, że jest to po prostu uczciwe i przejrzyste w związku z tym, gdzie pokazują gry, a nawet w zeszłym roku przeprowadziliśmy tę dyskusję na czerwcową prezentację, a zanim podjęliśmy decyzję, nie mogliśmy wykonać wszystkich zasobów i dziwnie było mieć ich niektóre z nich i niektóre z nich.
Ale po prostu chcę być przejrzysty wobec ludzi - do wysyłki na Nintendo Switch, to umieścimy. Do wysyłki na PlayStation, na Steamie ... ludzie powinni znać witryny sklepowe, w których mogą zdobyć nasze gry, ale chcę, aby ludzie mogli doświadczyć naszej społeczności Xbox w naszych grach i wszystkiego, co mamy do zaoferowania, na każdym ekranie.
I oczywiście nie każdy ekran jest równy. Tak, jakby istnieją pewne rzeczy, których nie możemy zrobić na innych zamkniętych platformach, które możemy zrobić na otwartych platformach, Cloud - jest inaczej. Ale gry powinny być tym, na czym się skupiliśmy. A strategia, którą mamy, pozwala nam robić duże gry, jednocześnie wspierając naszą natywną platformę od sprzętu po platformę i usługi, które mamy i to będzie nasze podejście.
I wiem, że nie to robią wszyscy inni, ale po prostu uważam, że gry powinny być rzeczą, która jest na pierwszym planie. Może to z powodu tego, jak dorastałem w tej branży. Pochodziłem z budowania gier. Ale myślę, że gry są tym, co widzę, że rosną w ich sile w tym, co robimy, a to dlatego, że więcej ludzi może grać. Więc tak, staram się być otwarty i przejrzysty wobec ludzi.
Biorąc to pod uwagę, spodziewaj się większej liczby logo dla PS5, a w przyszłości Nintendo Switch 2 w Xbox Prezentowanie. Podczas przewidywanej prezentacji Microsoft w czerwcu 2025 r. Gry takie jak Gears of War: E-Day, Fable, Perfect Dark, State of Decay 3 i najnowsze Call of Duty mogą zawierać logo PS5 obok Xbox.
Nie oczekuj jednak, że Nintendo i Sony w najbliższym czasie przyjmą podobne podejście.