Baldur's Gate 3 spotkało się z przytłaczającą reakcją społeczności graczy, zwłaszcza jeśli chodzi o mody.
Dyrektor generalny Larian Studios, Swen Vincke, mówi, że mody BG3 są „niezwykle popularne”
Założyciel mod.io twierdzi, że moduł został zainstalowany ponad 3 milion razy
W ciągu ostatnich kilku dni łatka nr 7 do Baldur's Gate 3 została oficjalnie udostępniona, a reakcja społeczności graczy była przytłaczająca. Według Swena Vincke z Larian Studios po udostępnieniu łatki 7 5 września zainstalowano ponad milion modów. „Mody cieszą się niesamowitą popularnością – zainstalowaliśmy ponad milion modów w niecałe 24 godziny” – ogłosił Vincke na Twitterze (X). Ponadto założyciel ModDB i mod.io, Scott Reismanis, powiedział, że liczba ta przekroczyła 3 miliony instalacji i nadal rośnie. „Nieco ponad 3 miliony instalacji i przyspiesza” – powiedział Reismanis w odpowiedzi na post Vincke.
Łatka 7 wprowadza mnóstwo nowej zawartości, w tym nowe złe zakończenie, ulepszoną rozgrywkę na podzielonym ekranie i długo oczekiwanego menedżera modów Lariana. To wbudowane narzędzie pozwala graczom łatwo przeglądać, instalować i zarządzać modami stworzonymi przez społeczność bez opuszczania gry.
Narzędzia do modowania są obecnie dostępne jako samodzielna aplikacja na platformie Steam i umożliwiają modderom tworzenie własnych historii przy użyciu wewnętrznego języka skryptowego Larian, Osiris. Autorzy modów mogą także ładować niestandardowe skrypty i przeprowadzać podstawowe debugowanie, z opcją publikowania modów bezpośrednio z zestawu narzędzi.
Wkrótce dostępny będzie międzyplatformowy moduł BG3
Dodatkowo, jak zauważył PC Gamer, stworzony przez społeczność „BG3 Toolkit Unlocked” (przesłany do Nexusa przez moddera Siegfre) zawiera pełny edytor poziomów, reaktywowany w edytorze Larian. Wcześniej wyłączona funkcjonalność. Wcześniej Larian obawiał się zapewniania graczom pełnego dostępu do wszystkich swoich narzędzi programistycznych. „Jesteśmy firmą zajmującą się tworzeniem gier, a nie narzędziami” – powiedział wcześniej Vincke PC Gamer, zauważając, że choć gracze mają dużą swobodę twórczą, nie wszystkie narzędzia wykorzystywane w procesie tworzenia gry będą przyjazne dla użytkownika.
Według Vincke celem studia jest wspieranie modowania na wielu platformach – funkcja, którą Larian aktywnie rozwija, a wszystkie funkcje działają normalnie.” „Zaczniemy od wersji na PC” – wyjaśnił. „Wersja konsolowa zostanie uruchomiona później, ponieważ musi przejść szereg procesów przesyłania. Daje nam to również czas na obserwację ewentualnych problemów i ich naprawienie.”
Oprócz modów, aktualizacja 7 BG3 wprowadza do gry także szereg innych funkcji. Gracze mogą spodziewać się bardziej dopracowanej rozgrywki, obejmującej ulepszone elementy interfejsu użytkownika, nowe animacje, dodatkowe opcje dialogowe oraz mnóstwo poprawek błędów i optymalizacji wydajności. Ponieważ Larian prawdopodobnie wypuści więcej aktualizacji, prawdopodobnie usłyszymy więcej o planach studia dotyczących modów międzyplatformowych.