Bungie, deweloper za Destiny 2, stoi w obliczu świeżych zarzutów plagiatu, tym razem związanym z nadchodzącym strzelcem science fiction, Marathon . Artysta Antireal wystąpił, twierdząc, że Bungie wykorzystywał elementy swoich dzieł bez pozwolenia lub uznania w środowiskach maratonu. Zrzuty ekranu z gry Alpha Playtest, udostępniane w mediach społecznościowych, rzekomo pokazują wyraźne ikony i grafikę, które Antyreal zaprojektowała i udostępniała w 2017 roku.
Marathon Alpha wydana niedawno, a jej środowiska są pokryte zasobami podniesionymi z projektów plakatów, które stworzyłem w 2017 roku
- N² (@4NT1R34L) 15 maja 2025
W oświadczeniu na temat X/Twittera, Antireal wyrażała frustrację z powodu powtarzających się przypadków głównych firm korzystających z ich projektów bez rekompensaty lub potwierdzenia. „Bungie oczywiście nie jest zobowiązany do zatrudniania mnie podczas tworzenia gry, która w przeważającej części wyciąga z tego samego języka projektowego, który udoskonaliłem przez ostatnią dekadę, ale najwyraźniej moja praca była wystarczająca, aby splakować się pomysłami i tynkiem w całej grze bez wynagrodzenia i przypisywania” - napisali. Antireal podkreśliła walkę o konsekwentne życie ze swojej sztuki, podczas gdy większe firmy korzystają z ich pracy.
Bungie odpowiedziała szybko, choć bez publicznych przeprosin, stwierdzając, że rozpoczęli dochodzenie. Przypisali nieautoryzowanemu użycie naklejek artysty byłym artystom bungie i potwierdzili, że skontaktowali się z danym artystą.
„Natychmiast zbadaliśmy obawy dotyczące nieautoryzowanego użycia naklejek artystów w „Ten problem był nieznany naszym istniejącym zespołowi artystycznym i wciąż sprawdzamy, jak miał miejsce ten nadzór.
„Bardzo poważnie traktujemy takie sprawy. Dotarliśmy do [artysty], aby omówić ten problem i jesteśmy zaangażowani w robienie dobrze przez artystę. Zgodnie z polityką nie używamy dzieła artystów bez ich zgody.
„Aby zapobiec podobnym problemom w przyszłości, przeprowadzamy dokładną recenzję naszych zasobów w grze, w szczególności tych wykonanych przez byłego artystę bungie, i wdrażanie surowszych kontroli, aby udokumentować wszystkie wkłady artystów. Cenimy kreatywność i poświęcenie wszystkich artystów, którzy przyczyniają się do naszych gier, i jesteśmy zaangażowani w robienie prawidłowych.
Ten incydent zwiększa serię oskarżeń przeciwko Bungie. Wcześniej studio stanęło w obliczu procesu pisarza, który twierdził, że elementy fabuły z jego historii zostały wykorzystane w fabule Destiny 2 2017, The Red War. Bungie próbował odrzucić pozew, ale sędzia odmówił ich prośby, szczególnie po „sklepieniu” treści, czyniąc ją już publicznie.
Dodatkowo, tuż przed złożeniem pozwu, Bungie zbadał nieautoryzowane użycie fanart w projektowaniu pistoletu NERF opartego na Ace Destiny 2 Ace of Spades, która powtórzyła fanart do każdego szczegółu.