Square Enix przedstawia solidną politykę przeciwwyposobań, aby zabezpieczyć pracowników i partnerów
Square Enix proaktywnie wprowadził kompleksową politykę antynarodową mającą na celu ochronę swoich pracowników i partnerów biznesowych przed niedopuszczalnym zachowaniem. Polityka wyraźnie określa różne formy nękania, od bezpośredniego zagrożenia przemocy i zniesławienia po bardziej subtelne formy nadużyć online. <🎜 🎜>
Wdrożenie polityki podkreśla rosnącą potrzebę takich środków w branży gier. Nękanie online, w tym zagrożenia i zastraszanie, staje się coraz bardziej powszechne, ukierunkowane na osoby z różnych ról, od podmiotów po programistów. Godne uwagi przykłady obejmują nękanie, przed którymi stoi aktorka przedstawiająca Abby wThe Last of Us Part II i incydenty wymuszające anulowanie zdarzeń dla firm takich jak Nintendo.
Polityka Square Enix wyraźnie przedstawia niedopuszczalne postępowanie, w tym:
-
Nęczenie: Zagrożenia przemocy, obraźliwe język, zastraszanie, zniesławienie, prześladowanie, dyskryminacyjne uwagi, naruszenia prywatności i molestowanie seksualne. Obejmuje to różne kanały komunikacji, w tym e-mail, komentarze online i interakcje osobiste. Polityka dotyczy również problemów takich jak wkroczenie i nieuzasadnione wymagania dla pracowników. <🎜 🎜>
- Niemożne wymagania:
Nieuzasadnione zwroty z produktu, nadmierne żądania przeprosin i nadmierne wymagania dotyczące usług poza akceptowalnymi normami. Obejmuje to również nieuzasadnione prośby o karę pracowników. <🎜 🎜>
Polityka wyjaśnia, że chociaż Square Enix ceni informacje zwrotne, nękanie nie będzie tolerowane. Firma zastrzega sobie prawo do odmowy usług wobec przestępców i postępowania prawnego, w tym angażowania organów ścigania, w przypadkach złośliwych zamiarów. To proaktywne stanowisko odzwierciedla ciężkość problemu i zaangażowanie firmy w bezpieczeństwo i dobrobyt pracowników. Polityka ta następuje po poprzednich incydentach ukierunkowanych na personel Square Enix, w tym groźby śmierci w 2018 i 2019 r., Co podkreśla pilną potrzebę takich środków ochronnych w branży gier. Polityka służy jako silne oświadczenie przeciwko nękaniu online i ma na celu stworzenie bezpieczniejszego środowiska dla wszystkich zaangażowanych w Square Enix. <🎜 🎜>
(Obraz zastępczy - zamień na rzeczywisty obraz, jeśli jest dostępny)