Dom Aktualności Nintendo zaprzecza integracji generatywnej sztucznej inteligencji w przyszłych grach

Nintendo zaprzecza integracji generatywnej sztucznej inteligencji w przyszłych grach

by Sadie Jan 12,2025

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Podczas gdy świat gier bada potencjał generatywnej sztucznej inteligencji, Nintendo zachowuje ostrożne stanowisko. Podjęto tę decyzję ze względu na obawy dotyczące własności intelektualnej i jej wyjątkowej filozofii rozwoju.

Prezes Nintendo: nie planuje się integracji AI

Obawy dotyczące praw własności intelektualnej i praw autorskich

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Gamesobrazek (c) Nintendo

Prezes Nintendo Shuntaro Furukawa potwierdził niedawno, że firma nie planuje włączania generatywnej sztucznej inteligencji do swoich gier. Wynika to w dużej mierze z obaw o prawa własności intelektualnej, jak wyjaśnił podczas pytań i odpowiedzi dla inwestorów.

Furukawa potwierdził wieloletnią rolę sztucznej inteligencji w tworzeniu gier, szczególnie w kontrolowaniu zachowania NPC. Rozróżnił jednak tradycyjną sztuczną inteligencję od nowszej, generatywnej sztucznej inteligencji, zdolnej do tworzenia oryginalnych treści, takich jak tekst, obrazy i wideo.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Rozwój generatywnej sztucznej inteligencji w różnych branżach jest niezaprzeczalny. Furukawa stwierdził: „Przy tworzeniu gier technologie podobne do sztucznej inteligencji od dawna są wykorzystywane do kontrolowania ruchów postaci wroga; tworzenie gier i sztuczna inteligencja idą ręka w rękę”. Pomimo uznania twórczego potencjału generatywnej sztucznej inteligencji, podkreślił znaczące wyzwania związane z własnością intelektualną, stwierdzając: „Generatywna sztuczna inteligencja może generować więcej kreatywnych wyników, ale jesteśmy również świadomi potencjalnych problemów z prawami własności intelektualnej”. Ta obawa prawdopodobnie wynika z możliwości, że generatywna sztuczna inteligencja może nieumyślnie naruszać istniejące prawa autorskie.

Unikalny dotyk Nintendo

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Furukawa podkreślił zaangażowanie Nintendo w sprawdzone podejście do rozwoju, zbudowane na dziesięcioleciach doświadczeń i skupieniu się na dostarczaniu wyjątkowych wrażeń. Podkreślił ich „dziesięcioletnie doświadczenie w tworzeniu optymalnych wrażeń z gier” oraz chęć dalszego dostarczania „wartości, która jest dla nas wyjątkowa i której nie można stworzyć wyłącznie za pomocą technologii”.

Nintendo Refuses to Use Generative AI in Their Games

Pozycja Nintendo kontrastuje z innymi liderami branży. Na przykład Ubisoft wykorzystuje generatywną sztuczną inteligencję w swoim projekcie Neural Nexus NEO z NPC do symulowanych rozmów, ale podkreśla ją jako narzędzie, a nie twórcę gier. Podobnie Square Enix postrzega generatywną sztuczną inteligencję jako możliwość tworzenia treści, a dyrektor generalny EA przewiduje powszechną integrację sztucznej inteligencji w procesach rozwoju firmy.

Najnowsze artykuły Więcej+
  • 09 2025-07
    Square Enix Tweet paliwa plotki remake

    Remake Final Fantasy 9 Remake po raz kolejny falują w społeczności gier, dzięki ostatniemu tweeta Square Enix. Tajemnicze przesłanie firmy ożywiło spekulacje na temat potencjalnego remake'u ukochanego RPG Classic, szczególnie z jej 25 -lecia na horyzoncie. Przeczytaj do E

  • 09 2025-07
    Zen Pinball World rozszerza się z 16 nowymi stołami w trzech paczkach

    Zen Pinball World wprowadził ważną aktualizację dla mobilnych graczy, w której zawiera 16 nowych stoły do ​​pinball. Różnorodność jest imponująca, od epickich bitew Monster po ponadczasowe klasyczne wrażenia z pinball, debiutującym mobilnym debiutem. Jakie jest 16 nowych stolików w Zen Pinball World?

  • 09 2025-07
    Ezio Tops Ubisoft Japan Popularność postaci

    Ezio Auditore da Firenze został koronowany na najpopularniejszą postać w nagrodach postaci Ubisoft Japan! Świętuj 30. rocznicę Ubisoft Japan z bliższym spojrzeniem na ten specjalny mini-wydarzenie i jej ekscytujące nagrody. Auditore z okazji 30. rocznice Ubisoft Japan