S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl Uroaponry: kompleksowy przewodnik <🎜 🎜>
Prowadzenie zdradzieckiej strefy wykluczenia Czarnobylu w S.T.A.L.K.E.R. 2 wymaga solidnego arsenału. Ten przewodnik szczegółowo opisuje dostępną różnorodną broń, od klasycznej broni palnej po eksperymentalne cuda, kluczowe dla przetrwania przeciwko mutantom i wrogich frakcjach. Zbadamy statystyki każdej broni i zastosowania taktyczne w ramach postapokaliptycznej gry.Przegląd broni:
S.T.A.L.K.E.R. 2 oferuje kompleksowy system broni, każda broń palna ma unikalne atrybuty i potencjał dostosowywania. Arsenal obejmuje znane karabiny szturmowe i karabiny snajperskie, a także eksperymentalne projekty pochodzące z tajnych projektów wojskowych. Skuteczność broni zależy od takich czynników, jak obrażenia, penetracja, szybkość pożaru, zasięg i dokładność, pod wpływem wyboru amunicji i modyfikacji osobistych.
Specyfikacje broni:
Poniższa tabela przedstawia kluczowe cechy każdej broni, pomagając w strategicznym wyborze przygody w strefie. Należy zauważyć, że metody akwizycji są różne, niektóre znalezione jako łup, zakupione od handlowców lub uzyskane za pomocą określonych zadań.
Ten szczegółowy podział umożliwia wybranie optymalnej broni do różnorodnych scenariuszy bojowych w S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl. Pamiętaj, aby dostosować swoje wyprzedzenie na podstawie wyzwań, przed którymi stoisz w strefie. <🎜 🎜>
Nazwa broni
obraz
obrażenia
Penetracja
Szybkość ognia
Zakres
Dokładność
Uwagi
AKM-74S
1.2
1.1
4,9
1,9
2.7
wszechstronna broń średniej klasy; powszechne od ludzkich wrogów, rzadsze wczesną grę. <🎜 🎜>
AKM-74U Apsb
1.0
1.1
4,92
1.2
2.5
kompaktowy karabin szturmowy; Wysoki wskaźnik pożaru, skuteczny w bliskim średnim zakresie.
1.1
3.0
4,93
1.0
3.1
Pistolet o wysokiej penetracji; Zrównoważone statystyki, odpowiednie jako broń broni
AR416
0,85 1.1
4,97
1,9
3.6
Wysoka szybkość pożaru, doskonała dokładność; Idealny do starań o średnim i dalekim.
jako Lavina
1.1
2.6
4,92
1.4
3,65
potężny karabin szturmowy; Wysoka penetracja, skuteczna przeciwko celom opancerzonym. <🎜 🎜>
bestia
1.1
2.8 4,9
1,9
3.0
unikalny wariant RPM-74; Zwiększona penetracja, doskonała do misji w późnej grze.
Boomstick
5.0
1.1
4,9
0,55
1,7
potężna strzelba; Wysokie obrażenia, idealne do walki w zwarciu.
BuKet S-2
1.2
2.1
4,9
1.3
3.3
pistolet gimnazjowy; Wysoki wskaźnik pożaru, przyzwoita dokładność i penetracja.
Clusterfuck
1.6 1.2
2.1
4,95
2.4
4.0
Wysokie obrażenia, zasięg i dokładność; wszechstronny dla walki z bliskim i dalekim zasięgiem. <🎜 🎜>
Combatant
1.3 1.1
4,9 1,9
2.6
Zrównoważony karabin szturmowy; Dobre obrażenia i dokładność.
Deadeye
1.1
4,98 0,7
3,9
Pistolet o wysokiej dokładności; skuteczne w krótkich i średnich zakresach.
decider
1.1
2.1
4.95
1.9
3.0
zrównoważony karabin szturmowy; Dobrze dla Medium do długich zasięgów.
dnipro
1.2
3.0
4.91
1.9
3.0
Wysokie obrażenia i karabin szturmowy; skuteczne przeciwko różnym wrogom.
utop
1.4
1.1
4.9
1.9
2.6
Unikalny karabin szturmowy; uzyskane w obszarze bagiennym.
em-1
5.0
4.0
0
5.0
5.0
potężny wariant pistoletu Gaussa; Wyjątkowe obrażenia i zasięg.
Przekonywać
1.4
3.0
4.9
1.0
4.0
unikalny wariant APSB; Zwiększona penetracja i obrażenia.
Grenade F-1
n/a
n/a
n/a
n/a
n/a
klasyczny granat obrony.
fore-221
0.9
2.1
4.98
1.9
3.0
karabin szturmowy; Dobry do walki o średnim zasięgu.
Gambit
1.2
1.1
4.95
0.6
3.9
Pistolet uzyskany podczas misji „The Forge of Progress”.
Gangster
0.5
2.1
5.0
0.7
2.1
Wysoka szybkość pistoletu pistoletu ognia; Idealny dla Close Combat.
Gauss Gun
5.0
4.0
0
5.0
5.0
Wysoka dokładność i zasięg karabin snajper.
Żarłok
1.1
2.5
4.9
1.9
2.5
Karabin maszynowy; Doskonały do ognia w średnim zasięgu.
gp37
0.8
2.1
4.96
2.3
4.3
Wszechstronny karabin szturmowy z dobrą penetracją.
Grom S-14
0,9
2.4
4,93
1.6
3,5
Dobre obrażenia, penetracja i dokładność; skuteczne w odległości od odległości do długich.
Grom S-15
0,9
2.4
4,9
1.6
3.8
Dobre obrażenia i dokładność; Idealny do walki w średnim zasięgu.
Integral-A
0,7
2.9
5.0
1.6
3,9
Skuteczny pistolet łodzi; Dobra penetracja i szybkość ognia.
Kharod
0,9
3.0
4,93
2.3
4.2
potężny karabin szturmowy; Doskonała penetracja i wysoka dokładność.
labirynt iv
1,5
2.1
4,9
0,6
3.2
Doskonałe obrażenia i penetracja; skuteczne w krótkich odległościach.
Lynx
3,5
3.0
4,9
1,9
5.0
Doskonały karabin snajperski dalekiego zasięgu; Wysoka dokładność i dobre obrażenia.
RPG-7U
0,5
1.1
3.0
5.0
3,45
potężna broń dla pojazdów i dużych celów; Długi zasięg.
Zubr-19
1.1
2.8
4,91
1.6
3,65
potężny pistolet łodzi; Doskonała penetracja i szybkość ognia.