
Em contraste, os jogadores do Diablo 4 receberam recentemente uma série de presentes gratuitos, incluindo dois impulsionamentos gratuitos para aqueles que possuem o navio e um personagem de nível 50 para todos os jogadores. Este caractere de nível 50 desbloqueia todos os altares de impulsionamento de estatísticas de Lilith e fornece acesso a novos equipamentos. A Blizzard atribui esses presentes a fornecer aos jogadores que retornam um novo começo, seguindo dois patches recentes que alteraram significativamente a meta do jogo, tornando muitas primeiras construções e itens obsoletos.
Essa disparidade na experiência do jogador entre Diablo 3 e Diablo 4 ressalta abordagens diferentes para o envolvimento e a comunicação do jogador na Blizzard. O sucesso a longo prazo do World of Warcraft e sua capacidade de promover um ecossistema coesivo de jogadores em vários projetos, contrasta com os recentes desafios enfrentados pelos títulos clássicos remasterizados. O incidente de Diablo 3 serve como um lembrete gritante das possíveis consequências das quebras internas da comunicação no desenvolvimento e manutenção de jogos.