No verão passado, o desenvolvedor da Palworld Pocketpair entrou em um acordo significativo com a Sony Music Entertainment para expandir o universo Palworld além dos jogos. Esse acordo se concentrou na criação de mercadorias, música e outros produtos relacionados ao Palworld. No entanto, esse movimento de negócios foi mal interpretado por alguns fãs como um sinal de que o Pocketpair poderia estar prestes a ser adquirido, especialmente após rumores no início do ano, sugerindo que o Pocketpair estava em discussões com a Microsoft sobre uma aquisição em potencial.
O CEO da Pocketpair, Takuro Mizobe, mais tarde desmascarou esses rumores de aquisição, mas eles certamente desencadearam muita discussão entre os fãs. A especulação continuou, alimentada pela agressiva estratégia de aquisição da Microsoft no setor de jogos da AA e seu interesse pelos desenvolvedores japoneses, bem como os movimentos do balcão da Sony no espaço de aquisição.
A questão permanece: o Pocketpair será adquirido? A decisão acaba com Mizobe. Na conferência de desenvolvedores de jogos no mês passado, conversei com o diretor de comunicações da Pocketpair e gerente de publicação, John 'Bucky' Buckley, sobre essa possibilidade. Buckley foi enfático em sua resposta:
"Nosso CEO nunca permitiria", disse ele. "Ele nunca permitiria. Ele nunca permitiria. Ele nunca, nunca permitiria. Ele gosta de fazer suas próprias coisas e gosta de ser seu próprio chefe. Ele não gosta de pessoas que lhe dizem o que fazer."
Buckley elaborou ainda mais:
“Então, eu ficaria chocado. Talvez quando ele estiver velho, e ele pode apenas vendê -lo por dinheiro. E isso seria triste, mas na minha vida, provavelmente não vou ver. Não, será interessante ver para onde os dois caminhos seguimos, que estamos envolvidos, mas agora estamos envolvidos. oferecendo nossos conselhos e pensamentos enquanto eles tomam isso. ”
Além de discutir a aquisição, Buckley e eu também conversamos sobre o potencial do Palworld chegando ao Nintendo Switch 2, a resposta do estúdio ao jogo sendo apelidada de "Pokemon With Guns" e muito mais. Você pode se aprofundar na entrevista completa aqui.