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Melhores Classes para Subir de Nível Rápido em Masmorras

by Carter Oct 15,2025

Dungeon Leveling Class Rankings: S-Tier to C-Tier Evaluations

Imagem por The Escapist

Escolher a classe ideal em *Dungeon Leveling* depende de vários fatores, incluindo o progresso no início/meio/fim do jogo, jogabilidade solo versus em equipe e eficácia em PVE versus PVP. Esta lista de tier concentra-se principalmente na utilidade em equipe PVE durante o conteúdo de meio para o final do jogo, fornecendo também insights sobre a viabilidade no modo solo.

Guia de Seleção de Classe Ideal

Esta classificação avalia as classes do Tier S ao Tier C com base no seu impacto geral em masmorras desafiadoras. Lembre-se de que o puro dano de saída não necessariamente faz a melhor classe - a composição e a sinergia da equipe são mais importantes. Embora este guia enfatize o jogo em grupo, observaremos o potencial solo de cada classe. Novos jogadores devem se sentir à vontade para escolher qualquer classe que lhes agrade antes de se preocupar com otimização.

S-Tier: Componentes Essenciais da Equipe

ClasseValor EstratégicoViabilidade Solo
Tank Class
Tanque
O pilar das equipes do final do jogo, os Tanques se destacam no controle de grupos através de provocações e atordoamentos. Seu controle de multidão cria um espaço crucial para que os causadores de dano e os curandeiros maximizem sua eficácia.Torna-se viável com melhorias de Roubo de Vida, embora o dano de saída permaneça inferior ao das classes de DPS puras. Destaca-se na sobrevivência, mas requer posicionamento cuidadoso para concluir conteúdo solo.
Healer Class
Curandeiro
Requisitos absolutos para raids de alto nível bem-sucedidas. Embora o conteúdo inicial possa não exigir cura dedicada, os encontros de meio para o final do jogo apresentam danos inevitáveis que esgotam rapidamente os suprimentos de poções.Extremamente desafiador para o jogo solo devido às capacidades ofensivas mínimas.

A-Tier: Contribuidores Poderosos

ClasseImpactoDesempenho Solo
Wizard Class
Mago
Domina os medidores de dano com feitiços potentes como Bola de Fogo e Correntes de Relâmpago, ostentando capacidades superiores de área de efeito. Depende do suporte do tanque para liberar todo o potencial.Excelente para limpar conteúdo solo no início do jogo, embora a sobrevivência se torne problemática em conteúdo avançado na ausência de proteção.
Warrior Class
Guerreiro
Equilibra um DPS respeitável com durabilidade natural através de mecânicas integradas de Roubo de Vida. Fornece uma presença na linha de frente que apoia os tanques enquanto causa dano constante.Classe solo de alto nível devido à auto-sustentabilidade e capacidades equilibradas de ofensiva/defesa.

B-Tier: Fortes em Situações Específicas

ClasseCaracterísticasPotencial Solo
Assassin Class
Assassino
Classe com alto teto de habilidade que causa dano explosivo quando jogada com precisão. Carece de ferramentas defensivas, tornando o posicionamento e o gerenciamento de tempo de recarga cruciais para o sucesso.Experiência solo emocionante, porém punitiva - requer um gerenciamento cuidadoso de recursos entre os encontros.
Ranger Class
Arqueiro (Meio do Jogo)
Causador de dano confiável no início/meio do jogo com um alcance de engajamento seguro, embora lute com o dano em área à medida que a dificuldade do conteúdo aumenta.Técnicas de kiting permitem um progresso sólido no início, mas a eficácia diminui sem o suporte de um tanque.

C-Tier: Limitações no Final do Jogo

ClasseAnálise do Final do Jogo
Ranger Class
Arqueiro (Final do Jogo)
Fica para trás em relação a outras opções de DPS devido ao dano em área inadequado. Embora ainda seja agradável, tem um desempenho inferior em comparação com outras escolhas no conteúdo final.

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