Выбор оптимального класса в *Dungeon Leveling* зависит от нескольких факторов, включая прогрессию на ранней/средней/поздней стадии игры, одиночную или командную игру, а также эффективность в PVE и PVP. Этот тир-лист в основном сосредоточен на пользе для команды в PVE в контенте средней и поздней стадий игры, а также дает представление о жизнеспособности в одиночной игре.
Руководство по выбору оптимального класса
Этот рейтинг оценивает классы от S-уровня до C-уровня на основе их общего влияния в сложных подземельях. Помните, что чистый урон не обязательно делает класс лучшим — состав команды и синергия имеют большее значение. Хотя это руководство делает акцент на командной игре, мы отметим потенциал каждого класса для одиночной игры. Новые игроки могут смело выбирать любой понравившийся класс, не задумываясь об оптимизации.
S-Уровень: Ключевые компоненты команды
Класс | Стратегическая ценность | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Танк | Краеугольный камень групп в поздней игре. Танки превосходно контролируют группы с помощью провокаций и оглушений. Их контроль толпы создает crucial breathing room для бойцов урона и лекарей, чтобы максимизировать эффективность. | Становится жизнеспособным с улучшениями Кражи Жизни, хотя урон остается ниже, чем у настоящих DPS-классов. Превосходно выживает, но для соло8-прохождений требуется тщательное позиционирование. |
![]() Лекарь | Абсолютно необходимы для успешных рейдов высокого уровня. Хотя ранний контент может не требовать выделенного лечения, на средних и поздних стадиях игры встречается неустранимый урон, который быстро истощает запасы зелий. | Крайне сложен для одиночной игры из-за минимальных наступательных способностей. |
A-Уровень: Мощные участники
Класс | Влияние | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Волшебник | Доминирует на счетчике урона с помощью мощных заклинаний, таких как Огненный шар и Цепи молнии, обладая превосходными способностями к урону по площади. Зависит от поддержки танка для раскрытия полного потенциала. | Отличное соло-прохождение на ранней стадии игры, хотя выживаемость становится проблематичной в продвинутом контенте при отсутствии защиты. |
![]() Воин | Сочетает достойный DPS с естечной прочностью благодаря встроенной механике Кражи Жизни. Обеспечивает присутствие на передовой, поддерживая танков и нанося стабильный урон. | Класс высшего уровня для одиночной игры благодаря самовосстановлению и сбалансированным атакующим/защитным способностям. |
B-Уровень: Ситуационно сильные
Класс | Характеристики | Одиночная игра |
---|---|---|
![]() Убийца | Класс с высоким потолком мастерства, который наносит взрывной урон при точной игре. Не имеет защитных инструментов, что делает позиционирование и управление временем восстановления решающими для успеха. | Захватывающий, но суровый опыт для одиночной игры — требуется тщательное управление ресурсами между столкновениями. |
![]() Следопыт (Середина игры) | Надежный боец урона в начале/середине игры с безопасной дистанцией engagement, хотя struggles с уроном по площади по мере роста сложности контента. | Техники кайтинга позволяют уверенно прогрессировать на ранних стадиях, но эффективность снижается без поддержки танка. |
C-Уровень: Ограничения поздней игры
Класс | Анализ поздней игры |
---|---|
![]() Следопыт (Поздняя игра) | Отстает от других вариантов DPS из-за недостаточного урона по площади. Хотя играть все еще enjoyable, показывает худшие результаты по сравнению с альтернативными вариантами в эндгейм-контенте. |
Для дополнительных руководств и анализа по играм, изучите нашу полную коллекцию материалов по Roblox.