Black Myth: феноменальный успех Wukong продолжается, возглавляя глобальные графики Steam еще до официального запуска. Эта статья исследует свою замечательную популярность перед выпуском как на международном уровне, так и в его родном Китае.
Черный миф: Wukong: предварительный триумф в Steam
Успех с чартом
Black Myth: предстоящий релиз Wukong вызвал огромное волнение, катапультируя его на вершину бестселлеров Steam. В течение девяти недель он последовательно занимал топ-100 лучших, что является замечательным подвигом, кульминацией которого является его недавнее восхождение выше установленных названий, таких как Counter-Strike 2 и PUBG. Как отмечает Twitter (x) user @okami13_, игра также сохраняла сильное присутствие в топ -5 в Китае в течение двух месяцев.
Хотя глобальное ожидание высокое, влияние игры на Китай является особенно значительным. Внутренние средства массовой информации приветствуют его как яркий пример развития китайских игр AAA, свидетельство растущего влияния страны в игровой индустрии, наряду с такими успехами, как
Первоначальный 13-минутный трейлер до альфа-геймплей в 2020 году создал ошеломляющий 2 миллиона видов на YouTube и 10 миллионов на билибили в течение 24 часов (
). Этот ранний всплеск продвигал науку об игре в международный центр внимания, даже привлекая чрезмерно восторженного поклонника, который посетил студию без предупреждения, чтобы выразить свое восхищение (IGN China).
Этот ошеломляющий ответ на черный миф: Wukong представляет собой монументальное достижение для науки о игре, студии, в основном известной для мобильных игр, особенно с учетом статуса предварительного выпуска игры.