Mito negro: el éxito fenomenal de Wukong continúa, superando las listas globales de Steam incluso antes de su lanzamiento oficial. Este artículo explora su notable popularidad previa al lanzamiento tanto internacionalmente como en su China nativa.
Mito negro: Wukong: un triunfo previo al lanzamiento de vapor
éxito en el gráfico
Mito negro: el próximo lanzamiento de Wukong ha encendido una inmensa emoción, catapultándolo a la cima de los juegos más vendidos de Steam. Durante nueve semanas, se clasificó constantemente dentro del Top 100 de la plataforma, una tarea notable que culminó en su reciente ascenso sobre títulos establecidos como Counter-Strike 2 y PUBG. Como señaló el usuario de Twitter (x) @okami13_, el juego también mantuvo una fuerte presencia en el Steam Top 5 de China durante dos meses.
Si bien la anticipación global es alta, el impacto del juego en China es particularmente significativo. Los medios nacionales lo consideran como un excelente ejemplo de desarrollo de juegos de AAA chino, un testimonio de la creciente influencia de la nación en la industria del juego, junto con éxitos como
El trailer inicial de juego prealpha de 13 minutos en 2020 generó 2 millones de vistas de YouTube y 10 millones en bilibili en 24 horas (
). Este aumento temprano impulsó la ciencia del juego al centro de atención internacional, incluso atrayendo a un fanático demasiado entusiasta que visitó el estudio sin previo aviso para expresar su admiración (IGN China).
Esta abrumadora respuesta al mito negro: Wukong representa un logro monumental para la ciencia de los juegos, un estudio conocido principalmente por los juegos móviles, especialmente teniendo en cuenta el estado previo al lanzamiento del juego.