Schwarzer Mythos: Wukongs phänomenaler Erfolg geht weiter und führt die globalen Charts von Steam bereits vor dem offiziellen Start auf. Dieser Artikel untersucht seine bemerkenswerte Popularität vor der Veröffentlichung sowohl international als auch in seiner Heimat China.
Schwarzer Mythos: Wukong: Ein Triumph vor dem Start auf Dampf
Erfolgs Erfolg
Schwarzer Mythos: Wukongs bevorstehende Veröffentlichung hat eine immense Aufregung entzündet und sie auf die meistverkauften Spiele von Steam katapultiert. Neun Wochen lang rangierte es konsequent innerhalb der Top 100 der Plattform, eine bemerkenswerte Leistung, die in seinen jüngsten Aufstiegs oben etablierten Titel wie Counter-Strike 2 und PUBG gipfelte. Wie von Twitter (X) der Benutzer @okami13_ festgestellt, war das Spiel zwei Monate lang eine starke Präsenz in Chinas Steam Top 5.
Während die globale Vorfreude hoch ist, ist die Auswirkungen des Spiels auf China besonders von Bedeutung. Inländische Medien begrüßen es als Hauptbeispiel für die chinesische AAA -Spieleentwicklung, ein Beweis für den wachsenden Einfluss der Nation in der Spielebranche sowie Erfolge wie
Der anfängliche 13-minütige Pre-Alpha-Gameplay-Trailer im Jahr 2020 erzeugte innerhalb von 24 Stunden (
) eine erstaunliche 2 Millionen YouTube-Ansichten und 10 Millionen auf Bilibili. Dieser frühe Surge trug Spielwissenschaft in das internationale Rampenlicht und ließ sogar einen übermäßig enthusiastischen Fan an, der das Studio uneinheitlich besuchte, um ihre Bewunderung auszudrücken (IGN China).
Diese überwältigende Reaktion auf den schwarzen Mythos: Wukong stellt eine monumentale Leistung für Game Science dar, ein Studio, das hauptsächlich für mobile Spiele bekannt ist, insbesondere angesichts des Status vor der Veröffentlichung des Spiels.