Цивилизация Sid Meier VII первоначально столкнулась с критикой из -за существенных изменений в игровом процессе, продемонстрированных в ранних демонстрациях. Тем не менее, предварительные просмотра окончательных журналистов предполагают, что эти изменения являются значительными и удовлетворяющими для любителей стратегии.
Цивилизация VII революционизирует устоявший игровой процесс, интегрируя многочисленные механики. Например, выбор лидера теперь включает в себя систему, вознаграждающую часто выбранные правители с уникальными бонусами. Включение различных эпох, таких как античность и современность, способствует самостоятельному игровому процессу в течение каждого периода.
Ключевые функции:
- Введение нескольких новаторских механиков. Отдельный выбор лидеров и цивилизаций добавляет стратегическую глубину.
- Доступны три отдельные эры: древность, средневековая и современная. Переход между эпохами напоминает начало новой игры.
- Динамические сдвиги цивилизации легко достижимы, повышая гибкость игрового процесса.
- Устранение рабочих оптимизирует расширение города.
- Лидеры могут похвастаться уникальными льготами, разблокированными с помощью повторной игры.
- Дипломатия функционирует как ценный ресурс. Точки влияния способствуют созданию договора, формированию альянса и осуждению противостоящих лидеров.
- Производительность ИИ остается подпущенной, что вызвало рекомендации для кооперативного игрового процесса.
- Цивилизация VII широко считается самой смелой попыткой модернизировать классическую формулу.