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Civilização VII Detalhes de visualização surgem, obtendo aclamação crítica

by Scarlett Feb 19,2025

Civilização VII Detalhes de visualização surgem, obtendo aclamação crítica

A civilização de Sid Meier VII inicialmente enfrentou críticas devido a alterações substanciais de jogabilidade exibidas nas primeiras manifestações. No entanto, as pré -visualizações finais dos jornalistas sugerem que essas mudanças são significativas e satisfatórias para os entusiastas dos jogos de estratégia.

A civilização VII revoluciona a jogabilidade estabelecida, integrando numerosos mecânicos. Por exemplo, a seleção de líderes agora incorpora um sistema recompensando os governantes frequentemente escolhidos com bônus únicos. A inclusão de épocas distintas, como antiguidade e modernidade, promove experiências independentes de jogabilidade em cada período.

Principais recursos:

  • Introdução de várias mecânicas inovadoras. Selecionar líderes e civilizações separadamente acrescenta profundidade estratégica.
  • Três eras distintas estão disponíveis: Antiguidade, medieval e moderno. A transição entre Eras se assemelha ao iniciar um novo jogo.
  • As mudanças de civilização dinâmicas são facilmente alcançáveis, aumentando a flexibilidade da jogabilidade.
  • A eliminação dos trabalhadores simplifica a expansão da cidade.
  • Os líderes ostentam vantagens únicas desbloqueadas através de jogadas repetidas.
  • A diplomacia funciona como um recurso valioso. Os pontos de influência facilitam a criação do tratado, a formação da aliança e a denúncia dos líderes opostos.
  • O desempenho da IA ​​permanece abaixo, provocando recomendações para jogabilidade cooperativa.
  • A civilização VII é amplamente considerada a tentativa mais ousada de modernizar a fórmula clássica.
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