西德·梅尔(Sid Meier)的文明VII最初面临批评,因为早期示威活动中展示了大量的游戏改变。但是,最终的记者预览表明,对于战略游戏爱好者,这些变化既重要又令人满意。
文明VII通过整合众多机制来彻底改变了既定的游戏玩法。例如,Leader Selection现在结合了一个具有独特奖金的经常选择的统治者的系统。包括古代和现代之类的独特时代,在每个时期内培养了独立的游戏体验。
关键功能:
- 引入几种开创性的机制。单独选择领导者和文明增加了战略深度。
- 可用三个不同的时代:古代,中世纪和现代。在时代之间的过渡类似于开始新游戏。
- 动态文明的转变很容易实现,从而增强了游戏玩法的灵活性。
- 消除劳动者简化了城市的扩张。
- 领导者拥有独特的特权,通过反复游戏解锁。
- 外交是宝贵的资源。影响点有助于创建条约,联盟形成和对反对领导人的谴责。
- AI的性能仍然不差,促使有关合作游戏玩法的建议。
- 文明VII被普遍认为是使经典公式现代化的最大胆的尝试。