Sandfall Interactive представила захватывающие новые подробности о Clair Obseur: Expedition 33, включая дату ее выпуска, персонажей и механики геймплея, во время Developer Xbox Direct. Погрузитесь, чтобы узнать больше об этой долгожданной игре!
Clair nascur: экспедиция 33 подробная информация.
Положить конец безумию пилотики в апреле 2025 года
Расположенный в фэнтезийном мире, вдохновленном "Belle Epoque France", Clair Uscur: Дата выпуска Expedition 33 была раскрыта Sandfall Interactive во время Developer Xbox Direct. Игра запланирован на 24 апреля 2025 года.
Последний Xbox Direct продемонстрировал, как разработчики Sandfall Interactive тщательно создали игру, внедряя в классический боевой бой. Clair nascur: Expedition 33 будет доступна в первый день с Xbox Game Pass.
Игроки могут предварительно заказать базовую игру за 44,99 доллара или выбрать Deluxe Edition по цене $ 59,99 в магазине Xbox. Стоимость Steam и PS5 предлагает 10% скидку на обоих изданиях по цене 44,99 долл. США и 53,99 долл. США соответственно. Игра доступна для списка пожеланий в магазине Epic Games.
Срок действия Steam истекает 2 мая 2025 года, в то время как скидка PlayStation закончится на дату выхода игры в 15:00 (по местному времени). Игрокам PS5 нужна подписка PlayStation Plus, чтобы воспользоваться этим вступительным предложением.
Наряду с датой релиза, Sandfall Interactive Cared подробное понимание персонажей игры и ее инновационной геймплейной механики.
Новые персонажи экспедиции 33: Monoco и Esquie
Разработчики представили полный актерский состав игры, расширив список до семи полностью играбельных персонажей и одного посвященного изучению. Таинственные и потусторонние персонажи, присоединяющиеся к 33 -й экспедиции, - это Monoco и Esquie.
Monoco, описанный как «дружелюбный и кровожадный гестал команды», рассматривает бою как форму медитации. Это уникальное существо может превратиться в побежденных врагов, добавляя стратегический слой для борьбы, используя силы падших врагов. Не влияя на силу пилоты, Моноко присоединился к группе, заинтригованной будущими битвами.
Эсквай, известный как самое старое и сильное существо в мире, играет благоприятную роль в бою. Этот персонаж предоставляет команде доступ к различным местам на карте открытого мира. Собирая специальные камни Esquie, игроки могут разблокировать новые способности и исследовать ранее недоступные области.
Другие играбельные персонажи, Густав, Луна, Мэлл, Скил, Ренуар и Верс, ранее были раскрыты 16 октября 2024 года через видео на YouTube. Несмотря на их разнообразные личности и мотивы, они объединились, чтобы нарушить цикл смерти.
Поворотные боевые инновации и глубокая настройка персонажа
Interactive Sandfall Целью поднятия Clair nascur: Expedition 33 За пределами простой визуальной привлекательности путем переосмысления Classic Turning Rpg Combat, как показано в статье Xbox Wire, от 23 января 2025 года.
«Мы не хотели, чтобы игра была просто симпатичным лицом», - заявил генеральный директор и креативный директор Guillaume Broche, генеральный директор и креативный директор. «Мы хотели, чтобы это чувствовало себя настоящей игрой. У каждого персонажа есть свой собственный отчетливый стиль игры, позволяющий использовать разнообразные стратегии и уникальную механику через свои мастерские деревья».
Чтобы достичь этого, разработчики интегрировали элементы в реальном времени в поворотный бой, позволяя игрокам уклоняться от атак противника или наносить разрушительные удары, парируя. Символы могут выполнять более мощные атаки, нажав определенные кнопки, систему, которую разработчики называют системой реактивной поворота. Для игроков, которые могут не иметь «времени калибра», игра предлагает регулируемые настройки сложности для изменения Windows Parry и Dodge, обеспечивая доступность на всех уровнях квалификации.
Игра также обеспечивает обширную настройку персонажа. Каждый персонаж может похвастаться уникальной механикой и деревьями навыков, такими как способность Люна накапливаться и использовать «пятно» для улучшения ее способностей. Игроки могут развивать «Pictos», модификаторы оборудования, в постоянные «люмины» после четырех сражений, предлагая ряд пассивных эффектов для дальнейшего адаптации каждого персонажа.
Благодаря глубокой настройке игроки могут экспериментировать с сотнями различных сборков, создавая стиль игры, который соответствует их предпочтениям с помощью Luminas, уникальных навыков и способностей. Реактивная пошаговая система вводит свежий поворот в классическом бою, бросая вызов стратегическому мышлению и рефлексам игроков.