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Clair Obscur: Expedition 33 dévoile la date de sortie, les détails du combat

by Leo May 18,2025

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Sandfall Interactive a dévoilé de nouveaux détails passionnants sur Clair Obscur: Expedition 33, y compris sa date de sortie, ses personnages et ses mécanismes de jeu, pendant le développeur de Xbox Direct. Plongez pour en savoir plus sur ce jeu très attendu!

Clair Obscur: Expedition 33 Informations approfondies dévoilées

Mettez fin à la folie de la paince en avril 2025

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Situé dans un monde fantastique inspiré par "Belle Epoque France", Clair Obscur: La date de sortie de l'expédition 33 a été révélée par Sandfall Interactive lors du développeur de Xbox Direct. Le jeu devrait être lancé le 24 avril 2025.

La dernière Xbox Direct a montré comment les développeurs de Sandfall Interactive ont méticuleusement conçu le jeu, innovant sur le combat au tour par tour classique. Clair Obscur: Expedition 33 sera disponible le premier jour avec Xbox Game Pass.

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Les joueurs peuvent précommander le jeu de base pour 44,99 $ ou opter pour l'édition Deluxe à 59,99 $ sur la boutique Xbox. Les vitrines Steam et PS5 offrent une remise de 10% sur les deux éditions, au prix de 44,99 $ et 53,99 $ respectivement. Le jeu est disponible pour la liste de souhaits sur l'Epic Games Store.

La remise à vapeur expirera le 2 mai 2025, tandis que la remise PlayStation se terminera à la date de sortie du jeu à 15h00 (heure locale). Les joueurs PS5 ont besoin d'un abonnement PlayStation Plus pour bénéficier de cette offre d'introduction.

Parallèlement à la date de sortie, Sandfall Interactive a partagé des informations détaillées sur les personnages du jeu et ses mécanismes de jeu innovants.

Nouveaux personnages de l'expédition 33: Monoco et Esquie

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Les développeurs ont introduit la distribution complète du jeu, élargissant la liste à sept personnages entièrement jouables et un dédié à l'exploration. Les personnages mystérieux et d'un autre monde qui se joignent à la 33e expédition sont Monoco et Esquie.

Monoco, décrit comme le «gestral assorti de l'équipe» de l'équipe, considère le combat comme une forme de méditation. Cet être unique peut se transformer en ennemis vaincus, ajoutant une couche stratégique pour combattre en exploitant les pouvoirs des ennemis tombés. Non affecté par la puissance de la paince, Monoco a rejoint le groupe intrigué par les futures batailles.

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Esquie, connu comme l'être le plus ancien et le plus fort au monde, joue un rôle de soutien dans le combat. Ce personnage accorde à l'équipe l'accès à divers endroits sur une carte du monde ouverte. En collectant des pierres spéciales d'Esquie, les joueurs peuvent débloquer de nouvelles capacités et explorer des zones auparavant inaccessibles.

Les autres personnages jouables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir et Verso, ont déjà été révélés le 16 octobre 2024 via une vidéo YouTube. Malgré leurs diverses personnalités et motivations, ils se sont unis pour briser le cycle de la mort.

Innovation de combat au virage au virage et personnalisation profonde des caractères

Clair Obscur: Expedition 33 révèle la date de sortie, les mécanismes de combat et plus encore

Sandfall Interactive vise à élever Clair Obscur: Expedition 33 au-delà du simple attrait visuel en réinvenant le combat de RPG au tour par tour classique, comme le souligne dans un article de fil Xbox daté du 23 janvier 2025.

"Nous ne voulions pas que le jeu soit juste un joli visage", a déclaré le PDG et directeur créatif Guillaume Broche. "Nous voulions que cela se sente comme un vrai jeu. Chaque personnage a son propre style de jeu distinct, permettant diverses stratégies et mécanismes uniques à travers leurs arbres de compétence."

Pour y parvenir, les développeurs ont intégré des éléments en temps réel dans le combat au tour par tour, permettant aux joueurs d'esquiver les attaques ennemies ou de délivrer des coups dévastateurs en parharrant. Les caractères peuvent exécuter des attaques plus puissantes en appuyant sur des boutons spécifiques, un système que les développeurs appellent le système réactif basé sur le tour. Pour les joueurs qui n'ont peut-être pas de «timing de calibre Sekiro», le jeu propose des paramètres de difficulté réglables pour modifier les fenêtres parry et esquiver, assurant l'accessibilité à tous les niveaux de compétence.

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Le jeu offre également une personnalisation approfondie des personnages. Chaque personnage possède des mécanismes et des arbres de compétence uniques, comme la capacité de Lune à accumuler et à utiliser la «tache» pour améliorer ses capacités. Les joueurs peuvent évoluer des «pictos», des modificateurs d'équipement, en «luminas» permanentes après quatre batailles, offrant une gamme d'effets passifs pour adapter davantage chaque personnage.

Avec des options de personnalisation profonde, les joueurs peuvent expérimenter des centaines de constructions différentes, fabriquant un style de jeu qui convient à leurs préférences à travers des luminas, des compétences uniques et des capacités. Le système réactif basé sur le tour par tour introduit une nouvelle touche au combat classique, la pensée stratégique et les réflexes des joueurs contestants.

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