Sandfall Interactive ha presentado nuevos detalles emocionantes sobre Clair Obscur: Expedition 33, incluida su fecha de lanzamiento, personajes y mecánica de juego, durante el desarrollador de Xbox Direct. ¡Sumérgete para descubrir más sobre este juego muy esperado!
Clair Obscur: Expedition 33 Información en profundidad revelada
Poner fin a la locura de la pinza este abril de 2025
Ubicado en un mundo de fantasía inspirado en "Belle Epoque France", la fecha de lanzamiento de Clair Obscur: Expedition 33 fue revelada por Sandfall Interactive durante el desarrollador de Xbox Direct. El juego está programado para lanzarse el 24 de abril de 2025.
El último directo de Xbox mostró cómo los desarrolladores de Sandfall Interactive crearon meticulosamente el juego, innovando en el clásico combate basado en turnos. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponible el primer día con Xbox Game Pass.
Los jugadores pueden reservar el juego base por $ 44.99 u optar por la edición de lujo a $ 59.99 en la tienda Xbox. Los escaparates de Steam y PS5 ofrecen un descuento del 10% en ambas ediciones, con un precio de $ 44.99 y $ 53.99 respectivamente. El juego está disponible para la lista de deseos en la tienda de juegos Epic.
El descuento de Steam expirará el 2 de mayo de 2025, mientras que el descuento de PlayStation terminará en la fecha de lanzamiento del juego a las 3:00 p.m. (hora local). Los jugadores de PS5 necesitan una suscripción de PlayStation Plus para aprovechar esta oferta introductoria.
Junto con la fecha de lanzamiento, Sandfall Interactive compartió ideas detalladas sobre los personajes del juego y su innovadora mecánica de juego.
Nuevos personajes de Expedition 33: Monoco y Esquie
Los desarrolladores han introducido el elenco completo del juego, expandiendo la lista a siete personajes totalmente jugables y uno dedicado a la exploración. Los personajes misteriosos y de otro mundo que se unen a la 33a expedición son Monoco y Esquie.
Monoco, descrito como el "Gestral amistoso y sediento de sangre" del equipo, ve el combate como una forma de meditación. Este ser único puede transformarse en enemigos derrotados, agregando una capa estratégica para combatir al aprovechar los poderes de los enemigos caídos. No se ve afectado por el poder de la pintora, Monoco se unió al grupo intrigado por futuras batallas.
Esquie, conocido como el ser más antiguo y fuerte del mundo, toma un papel de apoyo en el combate. Este personaje otorga al equipo acceso a varios lugares en un mapa de mundo abierto. Al recolectar las piedras especiales de Esquie, los jugadores pueden desbloquear nuevas habilidades y explorar áreas previamente inaccesibles.
Los otros personajes jugables, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir y Verso, fueron revelados previamente el 16 de octubre de 2024 a través de un video de YouTube. A pesar de sus diversas personalidades y motivaciones, se han unido a romper el ciclo de la muerte.
Innovación de combate por turnos y personalización de carácter profundo
Sandfall Interactive tiene como objetivo elevar a Clair Obscur: Expedition 33 más allá del simple atractivo visual al reinventar el combate clásico de juegos de rol basados en turnos, como se destaca en un artículo de Xbox Wire con fecha del 23 de enero de 2025.
"No queríamos que el juego fuera una cara bonita", dijo el CEO y directora creativa Guillaume Broche. "Queríamos que se sintiera como un juego real. Cada personaje tiene su propio estilo de juego distinto, lo que permite diversas estrategias y mecánica única a través de sus habilidades".
Para lograr esto, los desarrolladores integraron elementos en tiempo real en el combate por turnos, lo que permite a los jugadores esquivar los ataques enemigos o ofrecer golpes devastadores por parar. Los personajes pueden ejecutar ataques más poderosos presionando botones específicos, un sistema que los desarrolladores llaman el sistema reactivo basado en turnos. Para los jugadores que pueden no tener "tiempo de calibre Sekiro", el juego ofrece configuraciones de dificultad ajustables para modificar las ventanas Parry y Dodge, asegurando la accesibilidad en todos los niveles de habilidad.
El juego también proporciona una amplia personalización de personajes. Cada personaje cuenta con mecánica y árboles de habilidades únicos, como la capacidad de Lune para acumular y utilizar "manchas" para mejorar sus habilidades. Los jugadores pueden evolucionar "Pictos", modificadores de equipos, en "luminas" permanentes después de cuatro batallas, ofreciendo una variedad de efectos pasivos para adaptar aún más a cada personaje.
Con opciones de personalización profundas, los jugadores pueden experimentar con cientos de compilaciones diferentes, elaborando un estilo de juego que se adapte a sus preferencias a través de luminas, habilidades únicas y habilidades. El sistema reactivo basado en turnos presenta un nuevo giro en el combate clásico, desafiando el pensamiento estratégico y los reflejos de los jugadores por igual.