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Clair obscur: Expedição 33 revela a data de lançamento, detalhes de combate

by Leo May 18,2025

Clair obscur: Expedição 33 revela data de lançamento, mecânica de combate e muito mais

A Sandfall Interactive lançou novos detalhes interessantes sobre o Clair Obscur: Expedition 33, incluindo a data de lançamento, personagens e mecânica de jogabilidade, durante o desenvolvedor do Xbox Direct. Mergulhe para descobrir mais sobre este jogo altamente esperado!

Clair obscur: Expedição 33 Informações detalhadas reveladas

Ponte a loucura da dor em abril de 2025

Clair obscur: Expedição 33 revela data de lançamento, mecânica de combate e muito mais

Situado em um mundo de fantasia inspirado em "Belle Epoque France", Clair Obscur: Expedition 33 A data de lançamento foi revelada pela Sandfall Interactive durante o desenvolvedor do Xbox Direct. O jogo está programado para ser lançado em 24 de abril de 2025.

O mais recente Xbox Direct mostrou como os desenvolvedores da Sandfall Interactive criaram meticulosamente o jogo, inovando no combate clássico baseado em turnos. Clair Obscur: Expedition 33 estará disponível no primeiro dia com o Xbox Game Pass.

Clair obscur: Expedição 33 revela data de lançamento, mecânica de combate e muito mais

Os jogadores podem encomendar o jogo base por US $ 44,99 ou optar pela edição Deluxe a US $ 59,99 na loja Xbox. As fachadas de lojas Steam e PS5 oferecem um desconto de 10% nas duas edições, ao preço de US $ 44,99 e US $ 53,99, respectivamente. O jogo está disponível para a lista de desejos na Epic Games Store.

O desconto do Steam expirará em 2 de maio de 2025, enquanto o desconto do PlayStation terminará na data de lançamento do jogo às 15:00 (horário local). Os jogadores do PS5 precisam de uma assinatura do PlayStation Plus para aproveitar esta oferta introdutória.

Juntamente com a data de lançamento, a Sandfall Interactive compartilhou informações detalhadas sobre os personagens do jogo e sua inovadora mecânica de jogabilidade.

Novos personagens da Expedição 33: Monoco e Esquie

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Os desenvolvedores introduziram o elenco completo do jogo, expandindo a lista para sete personagens totalmente jogáveis ​​e um dedicado à exploração. Os personagens misteriosos e sobrenatural que se juntam à 33ª Expedição são Monoco e Esquie.

Monoco, descrito como o "gestral amigável e sedento da equipe", vê o combate como uma forma de meditação. Esse ser único pode se transformar em inimigos derrotados, adicionando uma camada estratégica para combater, aproveitando os poderes dos inimigos caídos. Não afetado pelo poder da dor, Monoco se juntou ao grupo intrigado com futuras batalhas.

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Esquie, conhecido como o ser mais antigo e mais forte do mundo, assume um papel de apoio no combate. Esse personagem concede a equipe acesso a vários locais em um mapa do mundo aberto. Ao coletar as pedras especiais da Esquie, os jogadores podem desbloquear novas habilidades e explorar áreas anteriormente inacessíveis.

Os outros personagens jogáveis, Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir e Verso, foram revelados anteriormente em 16 de outubro de 2024, através de um vídeo do YouTube. Apesar de suas diversas personalidades e motivações, eles se uniram para quebrar o ciclo da morte.

Inovação de combate baseada em turnos e personalização profunda de caráter

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A Sandfall Interactive visa elevar o Clair Obscur: Expedição 33 além do mero apelo visual, reimaginando o combate clássico de RPG baseado em turnos, conforme destacado em um artigo do Xbox Wire datado de 23 de janeiro de 2025.

"Não queríamos que o jogo fosse apenas um rosto bonito", afirmou o CEO e o diretor criativo Guillaume Broche. "Queríamos que pareça um jogo real. Cada personagem tem seu próprio estilo de jogo distinto, permitindo diversas estratégias e mecânicos únicos através de suas árvores de habilidade".

Para conseguir isso, os desenvolvedores integraram elementos em tempo real no combate baseado em turnos, permitindo que os jogadores evitem ataques inimigos ou proporcionam golpes devastadores ao aparecer. Os caracteres podem executar ataques mais poderosos pressionando botões específicos, um sistema que os desenvolvedores chamam de sistema reativo baseado em turnos. Para jogadores que podem não ter "tempo de calibre de Sekiro", o jogo oferece configurações de dificuldade ajustáveis ​​para modificar as janelas Parry e Dodge, garantindo a acessibilidade em todos os níveis de habilidade.

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O jogo também fornece uma extensa personalização de caracteres. Cada personagem possui mecânicos e árvores de habilidade exclusivos, como a capacidade de Lune de acumular e utilizar "manchas" para aprimorar suas habilidades. Os jogadores podem evoluir "Pictos", modificadores de equipamentos, em "luminas" permanentes após quatro batalhas, oferecendo uma variedade de efeitos passivos para adaptar ainda mais cada caractere.

Com opções de personalização profundas, os jogadores podem experimentar centenas de construções diferentes, criando um estilo de jogo que se adapta às suas preferências através de luminas, habilidades únicas e habilidades. O sistema reativo baseado em turnos introduz uma nova reviravolta no combate clássico, desafiando o pensamento estratégico e os reflexos dos jogadores.

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