Sandfall Interactive hat aufregende neue Details zu Clair Obscur: Expedition 33, einschließlich der Veröffentlichungsdatum, der Charaktere und der Gameplay -Mechanik, während der Direct von Xbox vorgestellt. Tauchen Sie ein, um mehr über dieses mit Spannung erwartete Spiel zu erfahren!
Clair Obscur: Expedition 33 ausführliche Informationen enthüllt
Setzen Sie dem Wahnsinn der Schmerzling im April 2025 ein Ende
In einer Fantasiewelt, die von "Belle Epoque France" inspiriert wurde, wurde Clair Obscur: Expedition 33's Erscheinungsdatum von Sandfall Interactive während des Entwicklers von Xbox Direct enthüllt. Das Spiel soll am 24. April 2025 starten.
Die neueste Xbox-Direct zeigt, wie Sandfall Interactions-Entwickler das Spiel sorgfältig entwickelt haben und im klassischen rundenbasierten Kampf innovativ waren. Clair Obscur: Expedition 33 wird am ersten Tag mit Xbox Game Pass erhältlich sein.
Spieler können das Basisspiel für 44,99 US-Dollar vorbestellen oder sich für die Deluxe-Edition für 59,99 US-Dollar im Xbox Store entscheiden. Die Storefronts Steam und PS5 bieten einen Rabatt von 10% für beide Ausgaben, der jeweils 44,99 USD bzw. 53,99 USD ist. Das Spiel ist für die Wunschliste im Epic Games Store erhältlich.
Der Steam -Rabatt läuft am 2. Mai 2025 ab, während der PlayStation -Rabatt zum Veröffentlichungstermin des Spiels um 15:00 Uhr (Ortszeit) endet. PS5 -Spieler benötigen ein PlayStation Plus -Abonnement, um dieses Einführungsangebot in Anspruch zu nehmen.
Neben dem Veröffentlichungsdatum teilte Sandfall Interactive detaillierte Einblicke in die Charaktere des Spiels und seine innovativen Gameplay -Mechanik.
Neue Charaktere von Expedition 33: Monoco und Esquie
Die Entwickler haben die gesamte Besetzung des Spiels vorgestellt und den Kader auf sieben voll spielbare Charaktere erweitert und eine der Erkundung gewidmet. Die mysteriösen und jenseitigen Charaktere, die sich der 33. Expedition anschließen, sind Monoco und Esquie.
Monoco, der als "freundliche und blutrünstige Gestal" des Teams bezeichnet wird, als eine Form der Meditation. Dieses einzigartige Wesen kann sich in besiegte Feinde verwandeln und eine strategische Schicht zur Bekämpfung hinzufügen, indem die Kräfte der gefallenen Feinde genutzt werden. Monoco von der Macht der Schmerzlessung, die von der Gruppe nicht betroffen war, trat der Gruppe an, die von zukünftigen Schlachten fasziniert war.
Esquie, bekannt als das älteste und stärkste Wesen der Welt, spielt im Kampf eine unterstützende Rolle. Dieser Charakter gewährt dem Team Zugang zu verschiedenen Orten in einer offenen Weltkarte. Durch das Sammeln von Esquies Spezialsteinen können Spieler neue Fähigkeiten freischalten und zuvor unzugängliche Bereiche erkunden.
Die anderen spielbaren Charaktere Gustave, Lune, Maelle, Sciel, Renoir und Verso wurden zuvor am 16. Oktober 2024 über ein YouTube -Video enthüllt. Trotz ihrer vielfältigen Persönlichkeiten und Motivationen haben sie sich vereint, um den Todeszyklus zu brechen.
Rundenbasierte Kampfinnovation und tiefe Charakteranpassung
Sandfall Interactive zielt darauf ab, den Hellgraden zu erhöhen: Expedition 33 über bloße visuelle Anziehungskraft hinaus, indem er den klassischen rundenbasierten RPG-Kampf neu interpretiert, wie in einem Xbox Wire-Artikel vom 23. Januar 2025 hervorgehoben.
"Wir wollten nicht, dass das Spiel nur ein hübsches Gesicht ist", erklärte CEO und Kreativdirektor Guillaume Broche. "Wir wollten, dass es sich wie ein echtes Spiel anfühlt. Jeder Charakter hat seinen eigenen eindeutigen Playstyle und ermöglicht verschiedene Strategien und einzigartige Mechaniken durch ihre Fähigkeiten."
Um dies zu erreichen, integrierten die Entwickler Echtzeitelemente in den rundenbasierten Kampf, sodass die Spieler feindliche Angriffe ausweichen oder verheerende Schläge durch Parying liefern können. Charaktere können leistungsfähigere Angriffe ausführen, indem sie bestimmte Tasten drücken, ein System, das die Entwickler als reaktives rundenbasiertes System nennen. Für Spieler, die möglicherweise nicht "Sekiro-Kaliber-Timing" haben, bietet das Spiel eine verstellbare Schwierigkeitsgradeinstellungen, um die Parry- und Dodge Windows zu ändern und die Zugänglichkeit auf allen Fähigkeiten zu gewährleisten.
Das Spiel bietet auch eine umfassende Charakteranpassung. Jeder Charakter verfügt über einzigartige Mechaniker und Fähigkeiten, wie Lunes Fähigkeit, "Flecken" zu sammeln und zu nutzen, um ihre Fähigkeiten zu verbessern. Die Spieler können nach vier Schlachten "Pictos", Ausrüstungsmodifikatoren in dauerhafte "Luminas" entwickeln und eine Reihe passiver Effekte anbieten, um jeden Charakter weiter zu maßgenceiert.
Mit tiefen Anpassungsoptionen können Spieler mit Hunderten verschiedener Builds experimentieren und einen Playstyle erstellen, der ihren Vorlieben durch Luminas, einzigartige Fähigkeiten und Fähigkeiten entspricht. Das reaktive rundenbasierte System führt eine frische Wendung im klassischen Kampf ein und fordert das strategische Denken und die Reflexe der Spieler gleichermaßen heraus.