Clair nascur: Expedition 33 News
2025
3 апреля
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 собирается предложить игрокам ПК широкий диапазон графических пресетов, от низких до эпических настроек, обслуживающих различные возможности для оборудования. Консольные геймеры будут иметь возможность выбирать между режимами производительности и качества для оптимизированного опыта. Примечательно, что игра подтверждается, что PS5 Pro улучшается, хотя подробные спецификации остаются под обширными. Энтузиасты Xbox теперь могут предварительно загрузить игру в ожидании своего глобального запуска, запланированного на 24 апреля в 12:00 по восточному времени. Игроки могут рассчитывать на достижение 56 достижений и трофеев, с проблемами, начиная от победы над боссами, без ущерба для сбора всех 33 музыкальных записей.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 раскрывает настройки графики, ожидания трофей и информацию о предварительной загрузке Xbox.
24 марта
⚫︎ Sandfall Interactive принял смелое решение исключить минимум от Clair nascur: Expedition 33 , вместо этого решив для компаса для руководителей игроков. Продюсер Франсуа Мейрисс сформулировал, что этот выбор был преднамеренным, чтобы способствовать подлинному чувству исследования и открытия. Этот дизайн не только улучшает игровой процесс, но и согласуется с повествованием, где игроки начинают экспедицию на неизведанные территории, отражая неопределенность, с которой сталкиваются предыдущие исследователи. «У них нет карты, потому что каждая предыдущая экспедиция потерпела неудачу»,-объяснил Маурисс, подчеркивая захватывающий опыт чувства потерянного и неопределенного, очень похожий на игровых персонажей.
Подробнее: [Clair insicur: Expedition 33 не будет иметь мини -карты, чтобы сохранить чувство открытия, говорит продюсер] (ПК -геймер)
21 марта
⚫︎ Директор CLAIR HOSCUR: EXPEDITION 33 , Guillaume Broche, начал этот проект, управляемый его страстью к поворотным RPGS, чувствуя пустоту на рынке. Инициируя разработку в 2019 году, Broche черпал вдохновение из культовых названий, таких как Final Fantasy, Lost Odyssey и из Sokiro's Sekiro's. Его видение состояло в том, чтобы создать игру, которая плавно сочетает в себе стратегические боя с механиками, основанной на навыках, выполняя желания его и других для инновационных поворотных RPG.
Подробнее: [Clair insicur: Директор Expedition 33 был «голодом за новые пошаговые ролевые игры», и подумал, что если он захочет, там будут другие, которые захотят сыграть в свою игру] (ПК-геймер)
19 марта
⚫︎ В недавнем интервью продюсер Франсуа Мюрисс разработал Клер-Масар: Отличное слияние экспедиции 33 с сложными, непредсказуемыми атаками противника. Укоренная в традициях JRPG, игра отличается в стиле искусства, вдохновленного Belle Epoque, демонстрируя приверженность Sandfall Interactive к визуально и механически уникальному опыту. Игра отдает дань уважения классическим титулам Final Fantasy, включая в себя защитную механику в реальном времени от Sekiro и навыки Action Point, напоминающие Deckbuilders.
Подробнее: Clair insicur: Expedition 33 - это Секиро встречает Belle époque Meets jrpg
3 марта
⚫︎ В преддверии своего выпуска играбельные демонстрации Clair Obseur: Expedition 33 были предоставлены игровым средствам массовой информации, которые были впечатлены инновационной пошаговой боевой системой игры. Эта система представляет собой эволюцию и объединение механики от уважаемых JRPGS, предлагая игрокам новый, но знакомый боевой опыт.
Подробнее: [Как Клер-Масар: Экспедиция 33 Поворотный боевой бой отдает дань уважения всем великим JRPGS] (Новости магазина Epic Games)
30 января
⚫︎ Еще до его запуска, CLAIR Noscur: Expedition 33 обеспечила экранизацию фильма. Sandfall Interactive сотрудничала с Story Kitchen, студией, стоящей за адаптациями, такими как Sonic и предстоящий фильм Dredge. Хотя такие подробности, как режиссер и актеры, еще не объявлены, продюсеры Дмитрий М. Джонсон, Майк Голдберг и Елена Сандовал привязаны к проекту. Story Kitchen с энтузиазмом воплощает в жизнь богатые повествования и сложных персонажей игры на большом экране.
Подробнее: CLAIR Noscur получает свой собственный живой фильм
2024
29 августа
⚫︎ Clair nascur: Expedition 33 черпает значительное вдохновение из классических решающих RPG, а креативный директор Гийом Брош цитирует Final Fantasy Viii-X, персону и путешественник осьминога в качестве ключевых влияний. Как специализированный поклонник жанра, Broche стремился разработать решающую RPG с графикой с высокой точки зрения, интегрируя борьбу на основе реакции в реальном времени со стратегической глубиной. Игроки могут переключать участников вечеринки в открытом мире и использовать способности к переселению для решения головоломок. Брош, пораженный позитивным приемом игры, надеется, что игроки будут экспериментировать с Creative Builds, чтобы «сломать игру», стремясь к экспедиции 33, чтобы оставить длительное воздействие, похожее на РПГ, которые вдохновили его.
Подробнее: Clair nascur: Expedition 33 носит свой FF и Persona влияет на свои рукава
30 июля
⚫︎ Креативный директор Гийом Брош показал, что Клер-Масар: Экспедиция 33 черпает вдохновение в реальном искусстве и литературе, а его название ссылается на художественное движение Клер-Маскар от Франции 17-го 18-го века и ее историю, вдохновленную номаном La Orde du Controvent . Broche подчеркнул приверженность игры к визуализации с высокой точностью и ее новаторской реактивной пошаговой боевой системе. Под влиянием игры Souls Games, Devil May Cry и Nier, игра направлена на революцию в революционных RPG Combat, смешивание традиции с современностью.
Подробнее: Clair insicur: Исторические корни и инновации экспедиции 33