Clair Obscur: Expedition 33 Nachrichten
2025
3. April
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 bietet PC -Playern eine expansive Auswahl an grafischen Voreinstellungen, von niedrigen bis epischen Einstellungen, Catering bis hin zu vielfältigen Hardwarefunktionen. Konsolenspieler haben die Möglichkeit, zwischen Leistungs- und Qualitätsmodi für eine optimierte Erfahrung zu wählen. Bemerkenswerterweise wird bestätigt, dass das Spiel PS5 Pro erweitert ist, obwohl detaillierte Spezifikationen unter Verschluss verbleiben. Xbox-Enthusiasten können das Spiel nun in Erwartung seines globalen Starts für den 24. April um 12.00 Uhr PT / 3 Uhr ET vorlegen. Die Spieler können sich darauf freuen, 56 Erfolge und Trophäen zu erzielen, wobei die Herausforderungen von der Besiegung von Chefs reichen, ohne Schaden zu nehmen, um alle 33 Musikrekorde zu sammeln.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 enthüllt Grafikeinstellungen, Trophäenerwartungen und Xbox-Pre-Lad-Informationen vor dem Start] (lautes Pixel)
24. März
⚫︎ Sandfall Interactive hat die mutige Entscheidung getroffen, einen Minimapuum von Clair Obscur auszuschließen: Expedition 33 , der sich stattdessen für einen Kompass entscheidet, um die Spieler zu führen. Der Produzent Francois Meurisse artikulierte, dass diese Entscheidung beabsichtigt sei, ein echtes Gefühl der Erforschung und Entdeckung zu fördern. Dieses Design verbessert nicht nur das Gameplay, sondern stimmt auch mit der Erzählung überein, in der die Spieler eine Expedition in unbekannte Gebiete einbringen, was die Unsicherheit früherer Entdecker widerspiegelt. "Sie haben keine Karte, weil jede frühere Expedition versagt hat", erklärte Meurisse und betonte die immersive Erfahrung, sich verloren und unsicher zu fühlen, ähnlich wie die Charaktere im Spiel.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Expedition 33 hat keine Mini -Karte, um ihr Entdeckungsgefühl zu bewahren, sagt Produzent] (PC -Spieler)
21. März
⚫︎ Der Direktor von Clair Obscur: Expedition 33 , Guillaume Broche, begann dieses Projekt, das von seiner Leidenschaft für rundenbasierte RPGs angetrieben wurde und auf dem Markt eine Leere spürt. Broche initiierte die Entwicklung im Jahr 2019 und ließ sich von ikonischen Titeln wie Final Fantasy, Lost Odyssey und von Sekiro von Software inspirieren. Seine Vision bestand darin, ein Spiel zu schaffen, das den strategischen Kampf mit qualifizierten Mechanik nahtlos verbindet und die Wünsche seiner und anderer nach innovativen rundenbasierten RPGs erfüllt.
Lesen Sie mehr: [Clair Obscur: Der Regisseur von Expedition 33 war "hungern für neue rundenbasierte RPGs" und stellte sich an, wenn er sie wollte, würde es andere geben, die sein Spiel spielen wollen] (PC-Spieler)
19. März
⚫︎ In einem kürzlich durchgeführten Interview erläuterte der Produzent Francois Meurisse in Clair Obscur: Expedition 33s unverwechselbarer Verschmelzung der rundenbasierten Strategie mit herausfordernden, unvorhersehbaren feindlichen Angriffen. Das Spiel unterscheidet sich tief in den JRPG-Traditionen und unterscheidet sich mit einem von Belle epoque inspirierten Kunststil und zeigt Sandfall Interactive für ein visuell und mechanisch einzigartiges Erlebnis. Das Spiel huldigt klassische Final Fantasy-Titel, während das Spiel in der Defensivmechanik von Sekiro und Action Point-basierten Fähigkeiten an Deckbuildern einbezieht.
Lesen Sie mehr: Clair Obscur: Expedition 33 ist Sekiro Meets Belle époque trifft JRPG
3. März
⚫︎ Vor seiner Veröffentlichung wurden Gaming-Nachrichtenmedien, die von dem innovativen kampffliernischen Kampfsystem des Spiels beeindruckt waren, vor seiner Veröffentlichung den Gaming-Nachrichtenmedien zur Verfügung gestellt. Dieses System stellt eine Entwicklung und Verschmelzung von Mechaniken aus verehrten JRPGs dar und bietet den Spielern ein neues, aber vertrautes Kampferlebnis.
Lesen Sie mehr: [How Clair Obscur: Expedition 33s rundenbasierter Kampf ist eine Hommage an alle großartigen JRPGs aller Zeiten] (Epic Games Store News)
30. Januar
⚫︎ Noch vor seiner Einführung hat Clair Obscur: Expedition 33 eine Filmadaption gesichert. Sandfall Interactive hat mit Story Kitchen, dem Studio hinter Adaptionen wie Sonic und dem kommenden Dredge -Film zusammengearbeitet. Obwohl Details wie der Regisseur und die Besetzung noch bekannt gegeben werden müssen, sind die Produzenten Dmitri M. Johnson, Mike Goldberg und Elena Sandoval an das Projekt verbunden. Story Kitchen ist begeistert davon, die reichen narrativen und komplexen Charaktere des Spiels auf der großen Leinwand zum Leben zu erwecken.
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2024
29. August
⚫︎ Clair Obscur: Expedition 33 lässt sich erhebliche Inspiration von klassischen RPGs mit rendbasierten RPGs haben, wobei der Creative Director Guillaume Broche in Final Fantasy VIII-X, Persona und Octopath Traveller als wichtige Einflüsse berichtet. Als engagierter Fan des Genres zielte Broche darauf ab, ein rundenbasiertes RPG mit hochwertigen Grafiken zu entwickeln und in Echtzeit reaktionsbasierter Kampf mit strategischer Tiefe zu integrieren. Spieler können Parteimitglieder in der offenen Welt wechseln und die Traversalfähigkeiten nutzen, um Rätsel zu lösen. Broge hofft, dass die Spieler von dem positiven Empfang des Spiels überwältigt sind, und hofft, dass die Spieler mit Creative Builds experimentieren werden, um "das Spiel zu brechen", um Expedition 33 zu bestreiten, um einen dauerhaften Einfluss zu hinterlassen, ähnlich wie die RPGs, die ihn inspirierten.
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30. Juli
⚫︎ Creative Director Guillaume Broche enthüllte, dass Clair Obscur: Expedition 33 von der realen Kunst und Literatur inspiriert ist, wobei der Titel die Clair-Obszigkeit-Künstlerbewegung aus Frankreich aus dem 17. bis 18. Jahrhundert und seine Geschichte inspiriert wurde, die vom Roman La Horde du Construction inspiriert ist. Broche unterstrich das Engagement des Spiels für hochwertige Grafiken und sein wegweisendes reaktives rundenbasiertes Kampfsystem. Das Spiel ist von Souls Games, Devil May Cry und Nier beeinflusst, und zielt darauf ab, den rendbasierten RPG-Kampf zu revolutionieren und Tradition mit der Moderne zu verbinden.
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