Clair Obscur:Expedition 33 News
2025
4月3日
Clair Obscur:Expedition 33は、 PCプレーヤーに、低い設定から壮大な設定まで、さまざまなハードウェア機能まで、広大なグラフィカルプリセットを提供するように設定されています。コンソールゲーマーには、最適化されたエクスペリエンスのために、パフォーマンスモードと品質モードを選択するオプションがあります。特に、詳細な仕様はラップの下に残っていますが、ゲームはPS5 Pro Enhancedであることが確認されています。 Xbox愛好家は、4月24日午前12時(PT / 3 AM ET)に予定されているグローバルローンチを見越して、ゲームを事前ロードできるようになりました。プレイヤーは56の成果とトロフィーを達成することを楽しみにしています。33の音楽記録すべてを収集することなく、ボスを倒すことからの課題があります。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33は、グラフィックスの設定、トロフィーの期待、Xbox Pre-Load情報を発売前に明らかにします](Noisy Pixel)
3月24日
Sandfall Interactiveは、 Clair Obscur:Expedition 33からミニマップを除外するという大胆な決定を下しました。プロデューサーのFrancois Meurisseは、この選択が、真の探求と発見の感覚を育むために意図的であると述べました。このデザインは、ゲームプレイを強化するだけでなく、プレイヤーが未知の領土への遠征に乗り出す物語と一致し、以前の探検家が直面している不確実性を反映しています。 「以前の遠征ごとに失敗したため、彼らは地図を持っていません」とMeurisseは説明し、ゲーム内のキャラクターによく似た、失われ不確実な感覚の没入型の経験を強調しました。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33には、その発見の感覚を維持するためのミニマップがありません、とプロデューサーは言います](PC Gamer)
3月21日
Clair Obscurのディレクター:Expedition 33 、Guillaume Brocheは、ターンベースのRPGへの情熱に駆られ、市場で空白を感じています。 2019年に開発を開始したBrocheは、ファイナルファンタジー、ロストオデッセイ、ソフトウェアのセキロなどの象徴的なタイトルからインスピレーションを与えました。彼のビジョンは、戦略的戦闘とスキルベースのメカニズムをシームレスに融合させ、革新的なターンベースのRPGに対する彼や他者の欲求を満たすゲームを作成することでした。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33の監督は「新しいターンベースのRPGSに飢えていました」と彼が望んでいるかどうかを考えました、彼のゲームをプレイしたい人がいるでしょう](PC Gamer)
3月19日
intertive最近のインタビューで、プロデューサーのFrancois MeurisseはClair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦略の独特の融合と、挑戦的で予測不可能な敵の攻撃を詳しく説明しました。 JRPGの伝統に深く根付いているこのゲームは、ベルエポックにインスパイアされたアートスタイルで際立っており、視覚的および機械的にユニークな体験に対するSandfall Interactiveのコミットメントを紹介します。このゲームは、セキロのリアルタイムの防御力学とデッキビルダーを連想させるアクションポイントベースのスキルを取り入れながら、古典的なファイナルファンタジータイトルに敬意を表します。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はSekiro MeetsBelleépoqueMeetsJRPG
3月3日
リリースに先立ち、 Clair Obscur:Expedition 33のプレイ可能なデモがゲームニュースメディアに提供され、ゲームの革新的なターンベースの戦闘システムに感銘を受けました。このシステムは、尊敬されているJRPGからのメカニズムの進化と融合を表しており、プレイヤーに新鮮で馴染みのある戦闘体験を提供します。
続きを読む:[Clair Obscur:Expedition 33のターンベースの戦闘は、史上最高のjrpgsに敬意を表します](Epic Games Store News)
1月30日
Clair Obscur:Expedition 33が映画の適応を確保したClair Obscur:Expedition 33が発売されました。 Sandfall Interactiveは、SonicやTheの今後のDredge Movieなどの適応の背後にあるスタジオであるStory Kitchenと協力しています。監督やキャストなどの詳細はまだ発表されていませんが、プロデューサーのドミトリ・M・ジョンソン、マイク・ゴールドバーグ、エレナ・サンドバルがプロジェクトに添付されています。ストーリーキッチンは、ゲームの豊かな物語と複雑なキャラクターを大画面で生き返らせることに熱心です。
続きを読む: Clair Obscurは独自の実写映画を手に入れています
2024
8月29日
Clair Obscur:Expedition 33は、クラシックなターンベースのRPGから大きなインスピレーションを得ています。クリエイティブディレクターのGuillaume Brocheは、ファイナルファンタジーVIII-X、ペルソナ、Octopath旅行者を重要な影響として引用しています。このジャンルの熱心なファンとして、Brocheは、リアルタイムの反応ベースの戦闘と戦略的深さを統合し、忠実度の高いグラフィックを備えたターンベースのRPGを開発することを目指していました。プレイヤーは、オープンワールドのパーティーメンバーを切り替え、横方向の能力を利用してパズルを解決できます。ゲームの前向きなレセプションに圧倒されたBrocheは、プレイヤーが「ゲームを破る」ためにクリエイティブなビルドを実験し、遠征33を意欲的に、彼を刺激したRPGと同様に永続的な影響を残すことを望んでいます。
続きを読む: Clair Obscur:Expedition 33はFFとペルソナの影響を袖に着用しています
7月30日
Creative Director Guillaume Brocheは、Clair Obscur:Expedition 33が現実世界の芸術と文学からインスピレーションを得ていることを明らかにしました。 Brocheは、忠実度の高いビジュアルとその先駆的なリアクティブターンベースの戦闘システムに対するゲームのコミットメントを強調しました。 Souls Games、Devil May Cry、およびNierの影響を受けたこのゲームは、ターンベースのRPG戦闘に革命をもたらし、伝統と現代性を融合させることを目指しています。