В *Дюне: Пробуждение *, Сэнд -черви будут функционировать как грозную естественную силу, а не инструменты, которые игроки могут вызвать в их удобство. В отличие от романов Фрэнка Герберта, где персонажи используют Thumpers, чтобы призывать этих величественных существ, эта функция не будет доступна в игре.
Изображение: Steamcommunity.com
По словам разработчиков игры, сэнд недели рассматриваются как NPC с предопределенными патрульными маршрутами, графиками и поведением, встроенными в игровой двигатель. У игроков не будет возможности стратегически вызвать червя рядом с вражеской базой, чтобы нарушить их планы. Однако, если сэнд -червя уже находится поблизости, игроки могут попытаться привлечь свое внимание - возможно, активно перемещаясь по песку или используя Thumper. Имейте в виду, однако, что эти действия не гарантируют, что червь появится в желаемой области.
Поездка на песчаных червях, культовый элемент книг Герберта и отличительная черта культуры Фремяна, не будет частью *Dune: Пробуждение *. Разработчики назвали давление со стороны кинематографистов, стоящих за кинематографической вселенной * Dune * в качестве причины исключения этой функции. Тем не менее, существует проблеск надежды, так как патчи после запуска могут представить дополнительный контент, связанный с культурой Фремяна, что потенциально включает в себя долгожданную механику для верховой езды на черве. На данный момент, однако, нет никакой гарантии, что игроки получат эту культовую деятельность.
* Дюна: Пробуждение* установлено на запуск на ПК 20 мая, а консольные версии будут следовать позже.