Dans * Dune: Awakening *, Sandworms fonctionnera comme une formidable force naturelle, et non comme des outils que les joueurs peuvent invoquer à leur convenance. Contrairement aux romans de Frank Herbert où les personnages utilisent Thumpers pour faire appel à ces créatures majestueuses, cette fonctionnalité ne sera pas disponible dans le jeu.
Image: SteamCommunity.com
Selon les développeurs du jeu, les vers de sable sont traités comme des PNJ avec des voies de patrouille prédéfinies, des horaires et des comportements intégrés dans le moteur de jeu. Les joueurs n'auront pas la capacité d'invoquer stratégiquement un ver près d'une base ennemie pour perturber leurs plans. Cependant, si un ver de sable est déjà à proximité, les joueurs peuvent tenter d'attirer son attention, peut-être en se déplaçant activement dans le sable ou en utilisant un thumper. Gardez à l'esprit, cependant, que ces actions ne garantissent pas que le ver apparaît dans la zone souhaitée.
Riding Sandworms, un élément emblématique des livres d'Herbert et une caractéristique de la culture Freman, ne fera pas partie de * Dune: Awakening *. Les développeurs ont cité la pression des cinéastes derrière l'univers cinématographique * dune * comme raison de l'exclusion de cette fonctionnalité. Cependant, il y a une lueur d'espoir, car les patchs post-lancement pourraient introduire un contenu supplémentaire lié à la culture Freman, y compris potentiellement la mécanique de l'équitation de vers très attendue. Pour l'instant, cependant, il n'y a aucune garantie que les joueurs puissent vivre cette activité emblématique.
* Dune: Awakening * devrait être lancé sur PC le 20 mai, avec des versions de console à suivre plus tard.