Em *Dune: Awakening *, as sanduestões funcionarão como uma força natural formidável, não como as ferramentas que os jogadores podem convocar sua conveniência. Diferentemente dos romances de Frank Herbert, onde os personagens utilizam Thumpers para chamar essas criaturas majestosas, esse recurso não estará disponível no jogo.
Imagem: Steamcommunity.com
De acordo com os desenvolvedores do jogo, os sanduestais são tratados como NPCs com rotas, cronogramas e comportamentos predefinidos de patrulha incorporados no mecanismo de jogo. Os jogadores não terão a capacidade de convocar estrategicamente um verme perto de uma base inimiga para interromper seus planos. No entanto, se uma sandworm já estiver nas proximidades, os jogadores podem tentar chamar sua atenção - talvez se movendo ativamente pela areia ou usando um policial. Lembre -se, porém, que essas ações não garantem que o verme apareça na área desejada.
Montando sanduestais, um elemento icônico dos livros de Herbert e uma marca registrada da cultura de Freman, não fará parte de *Dune: Awakening *. Os desenvolvedores citaram a pressão dos cineastas por trás do universo cinematográfico * Dune * como o motivo para excluir esse recurso. No entanto, há um vislumbre de esperança, pois os patches pós-lançamento podem introduzir conteúdo adicional relacionado à cultura de Freman, incluindo potencialmente a muito esperada mecânica de montagem de vermes. Por enquanto, porém, não há garantia de que os jogadores experimentem essa atividade icônica.
* Dune: Awakening* está definido para ser lançado no PC no dia 20 de maio, com versões de console a seguir mais adiante.