In *Dune: Awakening *fungieren Sandwürmer als beeindruckende natürliche Kraft, nicht als Werkzeuge, die Spieler nach Belieben beschwören können. Anders als in Frank Herberts Romanen, in denen Charaktere Schläger einsetzen, um diese majestätischen Kreaturen anzurufen, wird diese Funktion im Spiel nicht verfügbar sein.
Bild: SteamCommunity.com
Laut den Entwicklern des Spiels werden Sandwürmer als NPCs mit vordefinierten Patrouillenrouten, Zeitplänen und Verhaltensweisen behandelt, die in die Game Engine eingebettet sind. Die Spieler haben nicht die Möglichkeit, einen Wurm in der Nähe einer feindlichen Basis strategisch zu beschwören, um ihre Pläne zu stören. Wenn sich jedoch bereits ein Sandwurm in der Nähe befindet, können die Spieler versuchen, seine Aufmerksamkeit auf sich zu ziehen - vielleicht indem sie sich aktiv durch den Sand bewegt oder einen Thumper benutzt. Denken Sie jedoch daran, dass diese Handlungen nicht sicherstellen, dass der Wurm im gewünschten Bereich erscheint.
Reitsandwürmer, ein ikonisches Element von Herberts Büchern und ein Markenzeichen der Freman -Kultur, wird nicht Teil von *Dune: Awakening *sein. Die Entwickler haben den Filmemacher hinter dem * Dune * Cinematic -Universum als Grund für die Ausschluss dieses Features unter Druck gesetzt. Es gibt jedoch einen Hoffnungsschimmer, da nach dem Startpatches zusätzliche Inhalte in Bezug auf die Freman-Kultur einführen könnten, die möglicherweise die mit Spannung erwarteten Mechanik der Wurmstufe enthalten. Im Moment gibt es jedoch keine Garantie dafür, dass die Spieler diese ikonische Aktivität erleben werden.
* Dune: Awakening* soll am 20. Mai auf dem PC gestartet werden, wobei Konsolenversionen später folgen sollen.