在 *沙丘:覺醒 *中,沙蟲將充當強大的自然力量,而不是玩家可以在方便的情況下召喚的工具。與弗蘭克·赫伯特(Frank Herbert)的小說不同,角色利用thumpers來呼籲這些雄偉的生物,遊戲中將無法使用此功能。
圖片:SteamCommunity.com
根據遊戲的開發人員的說法,沙蟲被視為NPC,並以預定義的巡邏路線,時間表和嵌入遊戲引擎中的行為視為NPC。玩家將無法戰略性地召喚敵人基地附近的蠕蟲來破壞他們的計劃。但是,如果沙蟲已經在附近,玩家可以試圖引起注意力 - 也許是通過積極地穿過沙子或使用thumper來吸引註意力。但是請記住,這些動作不能確保蠕蟲會出現在所需區域中。
騎著沙蟲是赫伯特(Herbert)書籍的標誌性元素,也是弗雷曼文化(Freman Culture)的標誌,將不會成為 *Dune:Awakening *的一部分。開發人員將電影製片人背後的電影製片人的壓力引用為排除此功能的原因。但是,由於發出後的貼片可能會引入與弗雷曼文化有關的其他內容,這可能是備受期待的蠕蟲機械師。不過,就目前而言,無法保證玩家會體驗這一標誌性活動。
*沙丘:覺醒*將於5月20日在PC上推出,稍後將遵循控制台版本。