Fortnite’s Ballistic: тактическая диверсия или настоящий конкурент CS2?
Недавнее появление Fortnite в сфере тактических шутеров с ее баллистическим режимом вызвало серьезные споры в сообществе Counter-Strike. Этот режим обезвреживания бомб от первого лица 5 на 5 вызвал обеспокоенность по поводу его потенциала разрушить устоявшийся рынок, на котором доминируют CS2, Valorant и Rainbow Six Siege. Однако более внимательное рассмотрение показывает другую историю.
Содержание
- Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
- Что такое Fortnite Ballistic?
- Ошибки и текущее состояние Ballistic
- Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
- Мотивация Epic Games
Является ли Fortnite Ballistic конкурентом CS2?
Изображение: ensigame.com
Краткий ответ: нет. В то время как такие игры, как Rainbow Six Siege, Valorant и даже Standoff 2, составляют настоящую конкуренцию CS2, Ballistic значительно отстает, несмотря на заимствование базовой игровой механики.
Что такое Fortnite Ballistic?
Изображение: ensigame.com
Ballistic больше вдохновлена Valorant, чем CS2. Его единственная карта напоминает особую эстетику Riot Games, включая ограничения на передвижение перед раундом. Матчи проходят в быстром темпе, цель состоит в том, чтобы одержать победу в семи раундах примерно за 15 минут, при этом раунды длятся 1:45 и фаза покупки 25 секунд.
Изображение: ensigame.com
Внутриигровая экономика, хоть и присутствует, но кажется недостаточно развитой. Оружие отсутствует, а система наград за раунды не оказывает существенного влияния на экономические стратегии. Даже проигрыши оставляют игрокам достаточно средств для штурмовых винтовок.
Изображение: ensigame.com
Движение и прицеливание сохраняют характерную для Fortnite плавность, включая паркур, неограниченное скольжение и исключительную скорость, превосходящую даже Call of Duty. Такая высокая мобильность, возможно, подрывает тактическую глубину и полезность гранат. Заметная ошибка позволяет легко убивать с помощью дыма, если перекрестие находится на цели, подчеркивая незавершенное состояние игры.
Ошибки и текущее состояние Ballistic
Выпущенная в раннем доступе игра Ballistic страдает от заметных проблем. Проблемы с подключением, иногда приводящие к матчам 3 на 3 вместо 5 на 5, сохраняются. Ошибки, такие как вышеупомянутая проблема с перекрестием, связанная с дымом, и шаткие модели просмотра еще больше портят впечатление.
Изображение: ensigame.com
Хотя в будущем обещают добавить карты и оружие, основной игровой процесс остается по сути казуальным. Отсутствие сильной экономики и тактической глубины в сочетании с упором на движение и эмоции ограничивает его потенциал как серьезного тактического шутера.
Рейтинговый режим и киберспортивный потенциал
Включение рейтингового режима в Ballistic может привлечь некоторых игроков, но присущая игре казуальная природа ограничивает ее конкурентную жизнеспособность. Учитывая прошлые разногласия Epic Games вокруг конкурентного Fortnite, перспективы процветающей киберспортивной сцены Ballistic кажутся невеликими. Без специального соревновательного фокуса хардкорные игроки вряд ли будут привлечены.
Почему Epic Games создала этот режим?
Изображение: ensigame.com
Создание Ballistic, вероятно, связано с желанием конкурировать с Roblox, предлагая разнообразный игровой процесс для удержания молодых игроков. Добавление режима тактического шутера разнообразит предложения платформы, потенциально предотвращая переход игроков к конкурентам. Однако для устоявшейся аудитории тактических шутеров Ballistic вряд ли представляет значительную угрозу.
Основное изображение: ensigame.com