La balistique de Fortnite : une diversion tactique ou un véritable concurrent de CS2 ?
La récente incursion de Fortnite dans les jeux de tir tactiques avec son mode Balistique a suscité un débat considérable au sein de la communauté Counter-Strike. Ce mode de désamorçage de bombes à la première personne en 5v5 a suscité des inquiétudes quant à son potentiel à perturber le marché établi dominé par CS2, Valorant et Rainbow Six Siege. Cependant, un examen plus approfondi révèle une autre histoire.
Table des matières
- Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
- Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
- Bugs balistiques et état actuel
- Mode classé et potentiel Esports
- Motivation des jeux épiques
Fortnite Ballistic est-il un concurrent CS2 ?
Image : ensigame.com
La réponse courte est : non. Alors que des jeux comme Rainbow Six Siege, Valorant et même Standoff 2 constituent une véritable concurrence pour CS2, Ballistic est considérablement en deçà malgré l'emprunt de mécanismes de jeu de base.
Qu'est-ce que Fortnite Balistique ?
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Ballistic s'inspire plus de Valorant que de CS2. Sa carte unique évoque une esthétique distincte de Riot Games, y compris des restrictions de mouvement avant le tour. Les matchs sont rapides, visant des victoires en sept rounds en 15 minutes environ, avec des rounds d'une durée de 1 min 45 s et une phase d'achat de 25 secondes.
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L'économie du jeu, bien que présente, semble sous-développée. Les largages d'armes sont absents et le système de récompense ronde n'influence pas de manière significative les stratégies économiques. Même les pertes laissent aux joueurs suffisamment de fonds pour les fusils d'assaut.
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Le mouvement et la visée conservent la fluidité caractéristique de Fortnite, notamment le parkour, le glissement sans restriction et la vitesse exceptionnelle, surpassant même Call of Duty. Cette grande mobilité nuit sans doute à la profondeur tactique et à l’utilité des grenades. Un bug notable permet de tuer facilement grâce à la fumée si le réticule est sur la cible, soulignant l'état inachevé du jeu.
Bugs balistiques et état actuel
Sorti en accès anticipé, Ballistic souffre de problèmes notables. Des problèmes de connexion, entraînant parfois des matchs en 3 contre 3 au lieu de 5 contre 5, persistent. Des bugs, tels que le problème de réticule lié à la fumée susmentionné, et des modèles de vue bancals nuisent encore davantage à l'expérience.
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Bien que de futurs ajouts de cartes et d'armes soient promis, le gameplay de base reste fondamentalement décontracté. Le manque d'économie robuste et de profondeur tactique, associé à l'accent mis sur le mouvement et les émoticônes, entrave son potentiel en tant que jeu de tir tactique sérieux.
Mode classé et potentiel Esports
L'inclusion d'un mode classé dans Ballistic pourrait attirer certains joueurs, mais la nature décontractée inhérente au jeu limite sa viabilité compétitive. Compte tenu des controverses passées d'Epic Games concernant la compétition Fortnite, les perspectives d'une scène esports balistique florissante semblent minces. Sans une orientation compétitive dédiée, il est peu probable que les joueurs inconditionnels soient attirés.
Pourquoi Epic Games a-t-il créé ce mode ?
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La création de Ballistic découle probablement d'un désir de rivaliser avec Roblox en proposant une gamme diversifiée d'expériences de jeu pour fidéliser les jeunes joueurs. L'ajout d'un mode de tir tactique diversifie les offres de la plateforme, empêchant potentiellement les joueurs de migrer vers des concurrents. Cependant, pour le public établi des tireurs tactiques, il est peu probable que Ballistic constitue une menace significative.
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