Fortnites ballistisch: Eine taktische Ablenkung oder ein echter CS2 -Konkurrent?
Fortnites jüngster Ausflug in taktische Schützen mit seinem ballistischen Modus hat eine beträchtliche Debatte innerhalb der Counter-Strike-Community ausgelöst. Dieser 5-V5-Bomben-Defusal-Modus hat Bedenken hinsichtlich seines Potenzials, den von CS2, Valorant und Rainbow Six Belagerung dominierten etablierten Markt zu stören, geäußert. Eine genauere Untersuchung zeigt jedoch eine andere Geschichte.
Inhaltsverzeichnis
- Ist Fortnite ballistisch ein CS2 -Konkurrent?
- Was ist Fortnite ballistisch?
- ballistische Fehler und aktuelle Status
- Ranglistenmodus und eSports potential
- Motivation von Epic Games
Ist Fortnite ballistisch ein CS2 -Konkurrent?
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Die kurze Antwort lautet: Nein. Während Spiele wie Rainbow Six Belagerung, Valorant und sogar Standoff 2 einen echten Wettbewerb auf CS2 darstellen, fällt Ballistik trotz des Ausleihen der Kernspielmechanik erheblich zu.
Was ist Fortnite ballistisch?
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ballistisch lässt sich eine schwerere Inspiration von Valorant als CS2 machen. Die einzelne Karte ruft eine eigenständige Ästhetik der Riot-Spiele hervor, einschließlich der Beschränkungen für die Bewegungsbeschränkungen vor der Runde. Die Spiele sind rasant und streben innerhalb von ungefähr 15 Minuten auf sieben Runde Siege an, wobei die Runden von 1:45 und eine 25-Sekunden-Kaufphase dauern.
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Die Wirtschaft im Spiel fühlt sich unterentwickelt. Waffenabfälle sind nicht vorhanden, und das Rund -Belohnungssystem beeinflusst die wirtschaftlichen Strategien nicht sinnvoll. Sogar Verluste lassen die Spieler ausreichend Mittel für Sturmgewehre.
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Bewegung und Ziel behalten Fortnites charakteristische Fluidität, einschließlich Parkour, uneingeschränktes Gleiten und außergewöhnliche Geschwindigkeit, die sogar den Ruf von Call of Duty übertreffen. Diese hohe Mobilität untergräbt wohl die taktische Tiefe und den Granaten -Nutzen. Ein bemerkenswerter Fehler ermöglicht einfache Kills durch Rauch, wenn das Fadenkreuz im Ziel ist und den unvollendeten Zustand des Spiels hervorhebt.
ballistische Fehler und aktuelle Status
im frühen Zugang freigegeben und ballistische Probleme leiden unter spürbaren Problemen. Verbindungsprobleme, die gelegentlich zu 3v3 -Übereinstimmungen anstelle von 5V5 führen, bestehen bestehen. Bugs wie das oben erwähnte Rauchkreuzproblem und wonky ViewModels beeinträchtigen die Erfahrung weiter.
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Während zukünftige Karten- und Waffenerweiterungen versprochen werden, bleibt das Kern -Gameplay grundsätzlich lässig. Das Fehlen einer robusten Wirtschaft und einer taktischen Tiefe, verbunden mit dem Schwerpunkt auf Bewegung und Emotes, behindert sein Potenzial als schwerwiegender taktischer Schütze.
Ranglistenmodus und eSports potential
Die Einbeziehung eines Ranglistenmodus durch dieBallistik könnte einige Spieler anziehen, aber die inhärente lässige Natur des Spiels begrenzt seine Wettbewerbsfähigkeit. Angesichts der vergangenen Kontroversen der epischen Spiele im Zusammenhang mit dem Wettbewerbszweck scheinen die Aussichten für eine florierende ballistische Esportszene schlank zu sein. Ohne einen engagierten Wettbewerbsfokus sind Hardcore -Spieler wahrscheinlich nicht gezogen.
Warum haben epische Spiele diesen Modus geschaffen?
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Ballistik beruht wahrscheinlich auf den Wunsch, mit Roblox zu konkurrieren, indem er eine Vielzahl von Gameplay -Erlebnissen bietet, um jüngere Spieler zu behalten. Die Hinzufügung eines taktischen Shooter -Modus diversifiziert das Angebot der Plattform und verhindert möglicherweise, dass die Spieler in Konkurrenten migrieren. Für das etablierte taktische Shooter -Publikum ist es jedoch unwahrscheinlich, dass ballistisch eine bedeutende Bedrohung darstellt.Hauptbild: Ensigame.com