Fortnite's Ballistic: ¿Un desvío táctico o un competidor genuino de CS2?
La reciente incursión de Fortnite en tiradores tácticos con su modo balístico ha provocado un debate considerable dentro de la comunidad contraria. Este modo de definición de bomba en primera persona y 5V5 ha expresado su preocupación sobre su potencial para interrumpir el mercado establecido dominado por CS2, Valorant y Rainbow Six Siege. Sin embargo, un examen más detallado revela una historia diferente.
TABLA DE CONTENIDO
- ¿Fortnite Ballistic es un competidor CS2?
- ¿Qué es Fortnite Ballistic?
- Bugs y estado actual de Ballistic
- Modo clasificado y potencial de eSports
- Motivación de los juegos épicos
¿Fortnite Ballistic es un competidor CS2?
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La respuesta corta es: no. Mientras que juegos como Rainbow Six Siege, Valorant e incluso Standoff 2 representan una competencia genuina para CS2, Ballistic se encuentra considerablemente corta a pesar de tomar prestado mecánica de juego central.
¿Qué es Fortnite Ballistic?
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Ballística se inspira más en el valor que CS2. Su mapa único evoca una estética distinta de los juegos antidisturbios, incluidas las restricciones de movimiento previa a la ronda. Los partidos tienen un ritmo rápido, apuntando a victorias de siete rondas en aproximadamente 15 minutos, con rondas que duran 1:45 y una fase de compra de 25 segundos.
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La economía del juego, aunque presente, se siente subdesarrollada. Las caídas de armas están ausentes, y el sistema de recompensa redonda no influye de manera significativa en las estrategias económicas. Incluso las pérdidas dejan a los jugadores con fondos suficientes para los rifles de asalto.
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El movimiento y el objetivo retienen la fluidez característica de Fortnite, que incluye parkour, deslizamiento sin restricciones y una velocidad excepcional, superando incluso a Call of Duty. Esta alta movilidad podría socavar la profundidad táctica y la utilidad de la granada. Un error notable permite matar fáciles a través del humo si la casa de cruz está en el blanco, destacando el estado inacabado del juego.
Bugs y estado actual de Ballistic
Lanzado en el acceso temprano, Ballistic sufre de problemas notables. Los problemas de conexión, ocasionalmente resultan en partidos de 3V3 en lugar de 5V5, persisten. Los errores, como el problema de la mira de la mira relacionada con el humo antes mencionado, y los modelos de visión inestables rayan aún más de la experiencia.
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Si bien se prometen futuras adiciones de mapas y armas, el juego central sigue siendo fundamentalmente informal. La falta de una economía robusta y una profundidad táctica, junto con el énfasis en el movimiento y las emots, obstaculiza su potencial como un tirador táctico grave.
La inclusión de Ballistic de un modo clasificado podría atraer a algunos jugadores, pero la naturaleza casual inherente del juego limita su viabilidad competitiva. Dadas las controversias pasadas de los juegos épicos que rodean a Fortnite competitivo, las perspectivas de una próspera escena de deportes electrónicos balísticos parecen escasas. Sin un enfoque competitivo dedicado, es poco probable que los jugadores hardcore sean atraídos.
¿Por qué los juegos épicos crearon este modo?
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La creación de Ballistic probablemente surge de un deseo de competir con Roblox ofreciendo una amplia gama de experiencias de juego para retener jugadores más jóvenes. La adición de un modo de tirador táctico diversifica las ofertas de la plataforma, lo que potencialmente evita que los jugadores migren a los competidores. Sin embargo, para la audiencia táctica establecida del tirador, es poco probable que Ballistic represente una amenaza significativa.
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