Josef Fares, провидца Hazelight Studios, недавно пролил свет на их предстоящий титул, Split Fiction во время интервью. Повторяя предыдущие заявления, Fares подчеркнула непоколебимую приверженность Hazelight по созданию исключительных игровых опытов, свободных от моделей и микротранзакций в прямом эфире и микротранзакций. Независимость студии остается первостепенной; У них нет планов на IPO или приобретение более крупной организацией. Тарифы заявили окончательно: «Мы не идем на публику. Никаких микротранзакций. Мы сосредоточены исключительно на предоставлении отличных игровых впечатлений».
В разговоре с Minnmax Fares показали, что основные повествовательные часы Split Fiction проходят примерно в 12-14 часов, отражая время игры в их знаменитую . С учетом дополнительных миссий и дополнительного контента игроки могут предвидеть общее время игры 16-17 часов.
В то время как Hazelight известен своим кооперативным игровым процессом, Fares намекала на потенциал для будущих однопользовательских предприятий. Он сообщил, что бюджет Split Fiction вдвое больше, чем он занимает два , но студия вышла против DLC после запуска, гарантируя, что игроки наслаждаются всеми функциями с первого дня. Split Fiction запускается по всему миру 6 марта для ПК, PS5 и Xbox Series X | S.