Hazelight Studiosの背後にある先見の明のあるJosef Faresは、最近、インタビュー中に彼らの今後のタイトルSplit Fictionに光を当てました。以前の声明を繰り返して、運賃は、ライブサービスモデルやマイクロトランザクションから無料のゲームエクスペリエンスを作成するというヘーゼライトの揺るぎないコミットメントを強調しました。スタジオの独立性は最も重要なままです。彼らは、より大きなエンティティによるIPOまたは買収の計画はありません。運賃は、「私たちは公開されていません。マイクロトランザクションはありません。素晴らしいゲーム体験を提供することだけに焦点を当てています」と述べました。
Minnmaxとの会話の中で、Faresは、 Split Fictionのコアナラティブクロックが約12〜14時間で時計が入っていることを明らかにしました。オプションのミッションと補足コンテンツが含まれているため、プレイヤーは16〜17時間の合計プレイタイムを予測できます。
Hazelightは協力的なゲームプレイで有名ですが、運賃は将来のシングルプレイヤーベンチャーの可能性を示唆しています。彼は、分割フィクションの予算が2倍になることを明らかにしましたが、スタジオは発売後のDLCに反対し、プレイヤーが初日からすべての機能を享受できるようにしました。 Split Fictionは、PC、PS5、XboxシリーズX | sの3月6日に世界中で発売されます。