Hazelight Studios背后的有远见的Josef Fares最近揭示了他们即将到来的冠军Split Fiction在接受采访时。票价重申了先前的陈述,强调了Hazelight坚定不移地致力于制定非现场服务模型和微交易的杰出游戏体验。工作室的独立性仍然至关重要;他们没有大型实体的IPO或收购计划。票价明确地说:“我们不会公开。没有微交易。我们只专注于提供出色的游戏体验。”
在与Minnmax的对话中,票价显示,大约12-14个小时的Split Fiction的核心叙事时钟在反映了他们广受赞誉的娱乐时间,需要两个。借助可选的任务和补充内容,玩家可以预期总的播放时间为16-17小时。
尽管Hazelight以其合作的游戏玩法而闻名,但票价暗示了未来单人投资的潜力。他透露, Split Fiction的预算是其中的两倍,但工作室选择反对发布后DLC,以确保玩家从第一天开始享受所有功能。 Split Fiction将于3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。