Hazelight Studios背後的有遠見的Josef Fares最近揭示了他們即將到來的冠軍Split Fiction在接受采訪時。票價重申了先前的陳述,強調了Hazelight堅定不移地致力於製定非現場服務模型和微交易的傑出遊戲體驗。工作室的獨立性仍然至關重要;他們沒有大型實體的IPO或收購計劃。票價明確地說:“我們不會公開。沒有微交易。我們只專注於提供出色的遊戲體驗。”
在與Minnmax的對話中,票價顯示,大約12-14個小時的Split Fiction的核心敘事時鐘在反映了他們廣受讚譽的娛樂時間,需要兩個。借助可選的任務和補充內容,玩家可以預期總的播放時間為16-17小時。
儘管Hazelight以其合作的遊戲玩法而聞名,但票價暗示了未來單人投資的潛力。他透露, Split Fiction的預算是其中的兩倍,但工作室選擇反對發布後DLC,以確保玩家從第一天開始享受所有功能。 Split Fiction將於3月6日在全球推出PC,PS5和Xbox系列X |S。