Josef Taries, der Visionär hinter Hazellicht Studios, hat kürzlich während eines Interviews ihren bevorstehenden Titel, Split Fiction , beleuchtet. Die Tarife bekräftigten frühere Aussagen und unterstrichen Hazelances unerschütterliches Engagement, außergewöhnliche Spielerlebnisse frei von Live-Service-Modellen und Mikrotransaktionen zu erstellen. Die Unabhängigkeit des Studios bleibt von größter Bedeutung. Sie haben keine Pläne für einen Börsengang oder einen Erwerb durch ein größeres Unternehmen. Die Tarife erklärten definitiv: "Wir gehen nicht an die Öffentlichkeit. Keine Mikrotransaktionen. Wir konzentrieren uns ausschließlich auf die Bereitstellung großartiger Spielerlebnisse."
Im Gespräch mit Minnmax zeigten die Tarife, dass die Kern-Erzählakte von Split Fiction ungefähr 12 bis 14 Stunden in die Spielzeit ihrer gefeierten Zeit dauert. Mit optionalen Missionen und ergänzenden Inhalten können Spieler eine Gesamtspielzeit von 16 bis 17 Stunden erwarten.
Während Hasmonight für sein kooperatives Gameplay bekannt ist, deuteten die Tarife auf das Potenzial für zukünftige Single-Player-Unternehmungen hin. Er gab bekannt, dass das Budget von Split Fiction doppelt so hoch ist, dass das Studio sich gegen DLC nach dem Start entschieden hat und sichergestellt hat, dass die Spieler alle Funktionen vom ersten Tag an genießen. Split Fiction startet weltweit am 6. März für PC-, PS5- und Xbox -Serien X | s.