Microsoft объявила о сокращении на 3% от общей рабочей силы, затрагивая приблизительно 6000 сотрудников из 228 000, которые она имела по состоянию на июнь 2024 года. Компания сосредотачивается на оптимизации уровней управления во всех командах. Представитель Microsoft заявил CNBC: «Мы продолжаем внедрять организационные изменения, необходимые для наилучшего позиционирования компании для успеха на динамическом рынке».
IGN обратилась к Microsoft, чтобы узнать, влияют ли эти сокращения его подразделение видеоигр. В сентябре 2024 года Microsoft далее сократила свою рабочую силу игрового бизнеса на 650 сотрудников после более раннего сокращения 1900 сотрудников в том же году. Эти действия включали закрытие разработчика Hi-Fi Rush Tango Gameworks и разработчика Redfall Arkane Oustin. С момента приобретения Blizzard Activision за 69 миллиардов долларов в 2023 году Microsoft отпустила в общей сложности 2550 сотрудников от своего игрового бизнеса.
В разговоре с IGN в июне 2024 года босс Xbox Фил Спенсер прокомментировал ситуацию, сказав: «Я должен вести устойчивый бизнес внутри компании и расти, а иногда это означает, что мне приходится принимать жесткие решения, которые, честно говоря, являются не решениями, которые я люблю, а решения, которые кто -то должен принимать».
Развитие ...