A Microsoft anunciou uma redução de 3% de sua força de trabalho total, afetando aproximadamente 6.000 funcionários dos 228.000 que tinham em junho de 2024. A empresa está se concentrando em simplificar camadas de gerenciamento em todas as equipes. Um porta -voz da Microsoft declarou à CNBC: "Continuamos implementando mudanças organizacionais necessárias para melhor posicionar a empresa para o sucesso em um mercado dinâmico".
A IGN alcançou a Microsoft para perguntar se esses cortes afetam sua divisão de videogames. Em setembro de 2024, a Microsoft reduziu ainda mais sua força de trabalho de negócios de jogos por 650 funcionários, após um corte anterior de 1.900 funcionários no mesmo ano. Essas ações incluíram o fechamento do desenvolvedor Hi-Fi Rush Tango Gameworks e o desenvolvedor da Redfall, Arkane Austin. Desde que adquiriu a Activision Blizzard por US $ 69 bilhões em 2023, a Microsoft abriu um total de 2.550 funcionários de seus negócios de jogos.
Em uma conversa com a IGN em junho de 2024, o chefe do Xbox, Phil Spencer, comentou a situação, dizendo: "Eu tenho que administrar um negócio sustentável dentro da empresa e crescer, e isso significa que às vezes tenho que tomar decisões difíceis que, francamente, não são decisões que amo, mas decisões que alguém precisa tomar".
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