微軟宣布減少其總勞動力的3%,影響到2024年6月的228,000名員工中約6,000名員工。該公司專注於簡化所有團隊的管理層。 Microsoft發言人向CNBC表示:“我們繼續實施必要的組織變更,以使公司在動態市場中取得成功的最佳定位。”
IGN已與Microsoft聯繫,詢問這些削減是否影響其視頻遊戲部門。 2024年9月,微軟進一步將其遊戲業務勞動力減少了650名員工,此後同年較早裁員了1,900名員工。這些動作包括關閉Hi-Fi Rush開發人員Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin。自2023年以690億美元的價格收購Activision Blizzard以來,Microsoft從其遊戲業務中放棄了總共2,550名員工。
在2024年6月與IGN的對話中,Xbox老闆菲爾·斯賓塞(Phil Spencer)評論了這種情況,他說:“我必須在公司內部經營可持續的業務並成長,這意味著有時我必須做出艱難的決定,坦率地說,我不喜歡我的決定,而是需要做出的決定。”
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