Microsoft ha anunciado una reducción del 3% de su fuerza laboral total, que afecta a aproximadamente 6,000 empleados de los 228,000 que tuvo a partir de junio de 2024. La compañía se está centrando en racionalizar las capas de gestión en todos los equipos. Un portavoz de Microsoft declaró a CNBC: "Continuamos implementando los cambios organizacionales necesarios para posicionar mejor a la empresa para el éxito en un mercado dinámico".
IGN se ha comunicado con Microsoft para preguntar si estos recortes afectan su división de videojuegos. En septiembre de 2024, Microsoft redujo aún más su fuerza laboral de negocios de juegos por 650 empleados, luego de un recorte anterior de 1.900 empleados en el mismo año. Estas acciones incluyeron el cierre del desarrollador de Hi-Fi Rush Tango Gameworks y el desarrollador de Redfall Arkane Austin. Desde que adquirió Activision Blizzard por $ 69 mil millones en 2023, Microsoft ha dejado de lado un total de 2,550 empleados de su negocio de juegos.
En una conversación con IGN en junio de 2024, el jefe de Xbox, Phil Spencer, comentó sobre la situación, diciendo: "Tengo que dirigir un negocio sostenible dentro de la empresa y crecer, y eso significa que a veces tengo que tomar decisiones difíciles que francamente no son decisiones que amo, sino decisiones que alguien debe tomar".
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