微软宣布减少其总劳动力的3%,影响到2024年6月的228,000名员工中约6,000名员工。该公司专注于简化所有团队的管理层。 Microsoft发言人向CNBC表示:“我们继续实施必要的组织变更,以使公司在动态市场中取得成功的最佳定位。”
IGN已与Microsoft联系,询问这些削减是否影响其视频游戏部门。 2024年9月,微软进一步将其游戏业务劳动力减少了650名员工,此后同年较早裁员了1,900名员工。这些动作包括关闭Hi-Fi Rush开发人员Tango Gameworks和Redfall Developer Arkane Austin。自2023年以690亿美元的价格收购Activision Blizzard以来,Microsoft从其游戏业务中放弃了总共2,550名员工。
在2024年6月与IGN的对话中,Xbox老板菲尔·斯宾塞(Phil Spencer)评论了这种情况,他说:“我必须在公司内部经营可持续的业务并成长,这意味着有时我必须做出艰难的决定,坦率地说,我不喜欢我的决定,而是需要做出的决定。”
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